Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tre moschettieri Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Tre moschettieri Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito della cura Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Tre moschettieri Minatore Strega notturna
Palla di neve gigante
Tre moschettieri Minatore Strega notturna
Scarica
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Strega notturna
Barile barbarico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Spirito della cura Tre moschettieri Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Spirito della cura Tre moschettieri
Terremoto
Arciere pirotecnico
Frecce
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Spirito della cura Strega notturna
Consegna Royale
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Spirito della cura Tre moschettieri Minatore Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Tre moschettieri Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Tre moschettieri Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito della cura Minatore Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Spirito della cura Il Tronco Arciere pirotecnico Minatore Arciere Magico Strega notturna Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito elettrico Spirito della cura Il Tronco Arciere pirotecnico

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Minatore
Arciere pirotecnico
Minatore Tre moschettieri
Spirito della cura
Tre moschettieri Strega notturna
Tre moschettieri
Arciere pirotecnico Spirito della cura Il Tronco Minatore
Il Tronco
Tre moschettieri Minatore Arciere Magico
Minatore
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico
Il Tronco Minatore
Strega notturna
Spirito della cura

Sinergie di difesa 1 7

Spirito elettrico
Il Tronco
Arciere pirotecnico
Il Tronco Strega notturna
Spirito della cura
Tre moschettieri
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Tre moschettieri Minatore Arciere Magico Strega notturna
Minatore
Il Tronco
Arciere Magico
Il Tronco Strega notturna
Strega notturna
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco Strega notturna
Tre moschettieri Strega notturna
Tre moschettieri Strega notturna Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Il Tronco Spirito elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico Strega notturna
Tre moschettieri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico Strega notturna
Spirito elettrico Il Tronco Arciere Magico
Tre moschettieri Strega notturna
Arciere pirotecnico Minatore Strega notturna
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Tre moschettieri
Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri Arciere pirotecnico Strega notturna
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco Spirito elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico
Tre moschettieri
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore Arciere Magico
Il Tronco
Il Tronco Strega notturna
Tre moschettieri Strega notturna
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Tre moschettieri Arciere Magico
Strega notturna
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Tre moschettieri
Il Tronco
Tre moschettieri Strega notturna
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore Arciere Magico
Il Tronco Minatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Spirito elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Il Tronco Arciere pirotecnico Arciere Magico
Il Tronco Minatore Arciere pirotecnico
Tre moschettieri Strega notturna
Arciere pirotecnico Minatore Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco Minatore Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico
Arciere Magico Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco
Tre moschettieri
Strega notturna
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore Arciere Magico
Il Tronco Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Il Tronco
Arciere pirotecnico Il Tronco Spirito elettrico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore Arciere Magico
Il Tronco Minatore Arciere Magico
Minatore Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico Strega notturna
Spirito elettrico Arciere pirotecnico
Strega notturna
Il Tronco Minatore Arciere Magico Strega notturna
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico Strega notturna
Arciere pirotecnico Tre moschettieri Arciere Magico
Il Tronco
Minatore Arciere pirotecnico Tre moschettieri Arciere Magico
Il Tronco Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Tre moschettieri
Spirito elettrico Arciere pirotecnico Il Tronco Arciere Magico
Arciere pirotecnico Arciere Magico
Arciere pirotecnico Il Tronco Minatore Arciere Magico

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