Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Golem di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Boscaiolo Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Boscaiolo Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Orda di scheletri Drago infernale Cimitero
Palla di neve gigante
Scheletri Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Cimitero
Scarica
Scheletri Orda di scheletri Drago infernale Cimitero
Barile barbarico
Scheletri Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo Cimitero
Il Tronco
Scheletri Orda di scheletri Boscaiolo Cimitero
Terremoto
Scheletri Orda di scheletri Cimitero
Frecce
Scheletri Orda di scheletri Cimitero
Consegna Royale
Scheletri Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Cimitero
Sfera infuocata
Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Veleno
Orda di scheletri Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Golem di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Razzo
Drago infernale Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di ghiaccio Orda di scheletri Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Golem di ghiaccio Frecce Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo Cimitero

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Golem di ghiaccio Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Frecce
Cimitero Boscaiolo
Golem di ghiaccio
Boscaiolo Cimitero Arciere Magico
Orda di scheletri
Drago infernale
Arciere Magico
Golem di ghiaccio Boscaiolo
Boscaiolo
Golem di ghiaccio Frecce Arciere Magico Cimitero
Cimitero
Frecce Golem di ghiaccio Boscaiolo

Sinergie di difesa 0 13

Scheletri
Golem di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Frecce
Golem di ghiaccio Boscaiolo
Golem di ghiaccio
Scheletri Frecce Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri
Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale
Scheletri Golem di ghiaccio Orda di scheletri
Arciere Magico
Scheletri Golem di ghiaccio Orda di scheletri Boscaiolo
Boscaiolo
Scheletri Frecce Golem di ghiaccio Orda di scheletri Arciere Magico
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Scheletri
Orda di scheletri Boscaiolo Scheletri Drago infernale
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo Scheletri
Frecce Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale Frecce Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale Scheletri Orda di scheletri Boscaiolo
Orda di scheletri Scheletri Golem di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Scheletri Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Drago infernale Arciere Magico
Orda di scheletri Boscaiolo Scheletri
Orda di scheletri Frecce Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Scheletri Frecce Orda di scheletri Boscaiolo
Frecce Orda di scheletri Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Golem di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce Boscaiolo

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Boscaiolo Scheletri Golem di ghiaccio
Frecce Golem di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Orda di scheletri Boscaiolo Scheletri Golem di ghiaccio
Orda di scheletri Boscaiolo Golem di ghiaccio
Scheletri Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Frecce Scheletri Golem di ghiaccio Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletri Golem di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Drago infernale Boscaiolo
Scheletri Golem di ghiaccio Orda di scheletri Drago infernale Arciere Magico
Scheletri Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Boscaiolo
Orda di scheletri Frecce
Orda di scheletri Scheletri Golem di ghiaccio Boscaiolo
Orda di scheletri Arciere Magico
Orda di scheletri Scheletri Golem di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Golem di ghiaccio Drago infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Boscaiolo
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico Frecce
Frecce
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Arciere Magico
Frecce
Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Drago infernale
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Orda di scheletri Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce
Arciere Magico Boscaiolo
Frecce Golem di ghiaccio Arciere Magico
Frecce
Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico

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