Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mancante

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Cannone a rotelle Golem Fantasma Royale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante Veleno Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Cannone a rotelle Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di elisir Cannone a rotelle Golem Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Cannone a rotelle
Palla di neve gigante
Scarica
Cannone a rotelle
Barile barbarico
Spirito della cura Golem di elisir Cannone a rotelle Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito della cura Golem di elisir Cannone a rotelle
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Spirito della cura
Consegna Royale
Spirito della cura Golem di elisir Cannone a rotelle Fantasma Royale
Sfera infuocata
Golem di elisir Cannone a rotelle
Veleno
Golem di elisir
Fulmine
Cannone a rotelle
Razzo
Cannone a rotelle

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Veleno

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Veleno Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di elisir Veleno Golem Fantasma Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Palla di neve gigante Golem di elisir Fantasma Royale Veleno Cannone a rotelle Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Palla di neve gigante Golem di elisir Fantasma Royale

Sinergie d'attacco 6 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Golem di elisir Veleno Cannone a rotelle Golem Fantasma Royale
Spirito della cura
Golem di elisir Cannone a rotelle
Golem di elisir
Spirito della cura Veleno Fulmine Palla di neve gigante Fantasma Royale
Veleno
Golem di elisir Golem Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fantasma Royale
Cannone a rotelle
Golem Palla di neve gigante Spirito della cura Veleno Fulmine Fantasma Royale
Fulmine
Golem di elisir Golem Cannone a rotelle
Golem
Veleno Cannone a rotelle Fulmine Palla di neve gigante
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Golem di elisir Veleno Cannone a rotelle

Sinergie di difesa 0 4

Palla di neve gigante
Veleno Cannone a rotelle Fantasma Royale
Spirito della cura
Golem di elisir
Veleno
Palla di neve gigante
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Fantasma Royale
Fulmine
Golem
Fantasma Royale
Palla di neve gigante Cannone a rotelle

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone a rotelle Fulmine
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fulmine
Cannone a rotelle
Fulmine Veleno
Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fantasma Royale
Palla di neve gigante Fulmine Veleno
Fulmine Veleno Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fantasma Royale
Veleno Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fantasma Royale
Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fulmine
Palla di neve gigante Veleno Cannone a rotelle Fantasma Royale
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Fulmine
Veleno Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fantasma Royale
Palla di neve gigante Veleno Cannone a rotelle Fantasma Royale
Cannone a rotelle
Fantasma Royale Palla di neve gigante Veleno Cannone a rotelle

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fantasma Royale
Veleno Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fulmine Fantasma Royale
Cannone a rotelle Fulmine
Fulmine Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Veleno Palla di neve gigante
Cannone a rotelle Fulmine
Cannone a rotelle
Fulmine Palla di neve gigante Veleno Cannone a rotelle
Cannone a rotelle
Fulmine Palla di neve gigante Veleno
Cannone a rotelle Fulmine
Cannone a rotelle
Veleno Cannone a rotelle Fulmine
Veleno Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Fulmine Fantasma Royale
Veleno Palla di neve gigante Fantasma Royale
Fulmine Veleno Cannone a rotelle
Cannone a rotelle Fulmine Veleno
Veleno Palla di neve gigante
Veleno Palla di neve gigante
Veleno
Veleno Palla di neve gigante Fulmine
Veleno Palla di neve gigante Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Veleno
Veleno Fulmine Cannone a rotelle
Veleno Fulmine Palla di neve gigante
Veleno Fulmine Palla di neve gigante Cannone a rotelle
Fulmine Veleno Cannone a rotelle
Fulmine Palla di neve gigante Veleno Cannone a rotelle
Fulmine Palla di neve gigante Veleno Cannone a rotelle
Fulmine Veleno Cannone a rotelle
Fulmine Palla di neve gigante Veleno
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Veleno
Fulmine Palla di neve gigante Veleno
Fulmine Veleno
Fulmine Palla di neve gigante Veleno
Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Veleno Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Veleno
Veleno Palla di neve gigante Fulmine Fantasma Royale
Fulmine Palla di neve gigante Veleno
Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Veleno
Fulmine Palla di neve gigante
Veleno Fulmine Palla di neve gigante
Fulmine Palla di neve gigante Veleno
Palla di neve gigante Veleno Fulmine
Fulmine Cannone a rotelle
Veleno Fulmine Palla di neve gigante
Veleno Fulmine Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Veleno Fulmine
Fulmine Palla di neve gigante Veleno
Cannone a rotelle
Palla di neve gigante Veleno Fulmine
Palla di neve gigante Veleno Fulmine
Veleno Fulmine Palla di neve gigante Cannone a rotelle Fantasma Royale

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn