Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Boia Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Scarica
Cannone Orda di scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Il Tronco
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia Scheletro gigante
Sfera infuocata
Cannone Domatore di cinghiali Orda di scheletri Boia
Veleno
Cannone Orda di scheletri Boia
Fulmine
Cavaliere Cannone Boia
Razzo
Domatore di cinghiali Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Boia Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Orda di scheletri Boia Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Cavaliere Cannone Orda di scheletri Sfera infuocata Domatore di cinghiali Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Cavaliere Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 4 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Boia Sfera infuocata Il Tronco
Cannone
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cavaliere Il Tronco
Domatore di cinghiali
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco Boia Scheletro gigante
Orda di scheletri
Boia
Cavaliere Domatore di cinghiali Il Tronco
Scheletro gigante
Domatore di cinghiali Il Tronco
Il Tronco
Domatore di cinghiali Cavaliere Sfera infuocata Boia Scheletro gigante

Sinergie di difesa 4 11

Cavaliere
Cannone Boia Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Cannone
Cavaliere Il Tronco Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata
Il Tronco Cavaliere Cannone
Domatore di cinghiali
Orda di scheletri
Cavaliere Cannone Boia Scheletro gigante Il Tronco
Boia
Cavaliere Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Orda di scheletri Boia Il Tronco
Il Tronco
Cannone Sfera infuocata Cavaliere Orda di scheletri Boia Scheletro gigante

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Sfera infuocata Boia Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Boia Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Boia Scheletro gigante
Cannone Orda di scheletri Cavaliere
Sfera infuocata Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco Cannone Boia
Cannone Sfera infuocata Boia
Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Cannone Orda di scheletri
Cavaliere Orda di scheletri Cannone Scheletro gigante
Orda di scheletri Boia Cavaliere Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Boia Sfera infuocata
Cannone Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri Boia Cannone Il Tronco
Orda di scheletri Cavaliere Cannone
Orda di scheletri Cannone Sfera infuocata Il Tronco
Cavaliere Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Cannone Sfera infuocata Cavaliere Orda di scheletri Boia Il Tronco
Boia Il Tronco Cavaliere Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante
Cannone
Orda di scheletri Cavaliere Cannone Sfera infuocata Boia Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Cavaliere Boia Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Scheletro gigante Cavaliere Cannone Orda di scheletri Boia
Sfera infuocata Boia
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante
Scheletro gigante Cavaliere Orda di scheletri
Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata Orda di scheletri Il Tronco
Cannone Orda di scheletri
Cavaliere Scheletro gigante
Orda di scheletri Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Cavaliere Cannone Sfera infuocata Boia
Cannone Sfera infuocata Orda di scheletri Boia
Orda di scheletri Cavaliere Sfera infuocata Boia Scheletro gigante Il Tronco
Boia Cannone Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Cavaliere Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Cavaliere Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Boia
Boia Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco Boia
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Cavaliere Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia
Cavaliere Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata
Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Il Tronco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Il Tronco Boia
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata Il Tronco
Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Boia
Il Tronco Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Boia
Il Tronco Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scheletro gigante
Boia
Sfera infuocata Scheletro gigante Il Tronco
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia Scheletro gigante Il Tronco

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