Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Divino!
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Megasgherro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Spaccamuro

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Minatore

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Spaccamuro Barile goblin Guardie Minatore
Palla di neve gigante
Cannone Megasgherro Spaccamuro Barile goblin Guardie Minatore
Scarica
Cannone Spaccamuro Barile goblin Guardie
Barile barbarico
Cavaliere Cannone Spaccamuro Barile goblin Guardie
Il Tronco
Cannone Spaccamuro Barile goblin Guardie
Terremoto
Cannone Barile goblin Guardie
Frecce
Spaccamuro Barile goblin Guardie
Consegna Royale
Cavaliere Megasgherro Spaccamuro Barile goblin Guardie Minatore
Sfera infuocata
Cannone Megasgherro Spaccamuro Barile goblin
Veleno
Cannone Megasgherro Guardie
Fulmine
Cavaliere Cannone Megasgherro
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Megasgherro Guardie Minatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spaccamuro Frecce Cavaliere Cannone Megasgherro Barile goblin Guardie Minatore

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spaccamuro Frecce Cavaliere Cannone

Sinergie d'attacco 5 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Megasgherro Spaccamuro Barile goblin Minatore
Cavaliere
Megasgherro Spaccamuro Barile goblin Frecce Minatore
Cannone
Megasgherro
Cavaliere Frecce Minatore
Spaccamuro
Cavaliere Minatore Frecce
Barile goblin
Cavaliere Frecce Guardie Minatore
Guardie
Minatore Barile goblin
Minatore
Spaccamuro Guardie Frecce Cavaliere Megasgherro Barile goblin

Sinergie di difesa 2 7

Frecce
Cavaliere Cannone Megasgherro
Cavaliere
Cannone Megasgherro Frecce
Cannone
Cavaliere Frecce Megasgherro Guardie
Megasgherro
Cavaliere Frecce Cannone Guardie Minatore
Spaccamuro
Barile goblin
Guardie
Cannone Megasgherro
Minatore
Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Cannone Megasgherro
Cavaliere Cannone Megasgherro
Cannone Cavaliere Megasgherro
Cannone Cavaliere Megasgherro Guardie
Frecce
Frecce Cannone Megasgherro Guardie
Megasgherro Frecce Cannone
Frecce Cannone
Cannone
Cavaliere Guardie Cannone Minatore
Guardie Frecce Cavaliere Cannone Megasgherro
Frecce Megasgherro
Cannone Cavaliere Guardie
Frecce Cannone Megasgherro Guardie
Cavaliere Cannone
Cannone
Frecce Cavaliere Cannone
Frecce Cannone Cavaliere Megasgherro Guardie
Frecce Cavaliere Cannone Megasgherro Guardie
Cannone
Frecce Cavaliere Cannone Guardie

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Guardie
Frecce Cavaliere Megasgherro Minatore
Guardie Cavaliere
Guardie Cavaliere
Cavaliere Cannone Guardie
Frecce
Guardie Cavaliere Megasgherro
Cavaliere
Cavaliere Megasgherro
Cannone Megasgherro Guardie
Cavaliere Megasgherro Guardie
Frecce Guardie
Cavaliere Cannone Guardie
Cannone
Guardie Cavaliere Megasgherro
Frecce Cannone Megasgherro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Guardie
Frecce Minatore
Frecce Minatore
Frecce Cavaliere Guardie
Frecce
Frecce Megasgherro
Frecce
Frecce
Frecce Minatore
Guardie
Minatore Frecce Cavaliere
Frecce
Cavaliere Minatore
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Megasgherro
Frecce Minatore
Frecce
Frecce
Frecce
Megasgherro
Frecce Minatore
Frecce Minatore
Minatore Frecce
Frecce
Megasgherro Guardie
Megasgherro
Frecce Minatore
Frecce
Frecce
Guardie
Frecce Megasgherro
Frecce
Minatore Cavaliere Megasgherro
Frecce
Frecce
Megasgherro
Guardie
Minatore

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn