Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Regina degli arcieri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Barile barbarico Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Domatore di cinghiali Barile barbarico Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Scarica
Barile barbarico
Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Il Tronco
Domatore di cinghiali
Terremoto
Domatore di cinghiali
Frecce
Consegna Royale
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Veleno
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Razzo
Domatore di cinghiali

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone di ghiaccio Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Barile barbarico Cavaliere Void Stregone di ghiaccio Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Barile barbarico Cavaliere Void Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 2 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Barile barbarico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Domatore di cinghiali
Cavaliere Barile barbarico Void Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barile barbarico
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Void
Domatore di cinghiali
Cucciolo di drago
Cavaliere Domatore di cinghiali Barile barbarico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago
Stregone elettrico
Cavaliere Domatore di cinghiali Cucciolo di drago
Cavaliere d'oro
Domatore di cinghiali

Sinergie di difesa 3 6

Cavaliere
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Barile barbarico Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Barile barbarico
Cavaliere Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Void
Cucciolo di drago
Stregone di ghiaccio Cavaliere Barile barbarico
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Cucciolo di drago Barile barbarico Cavaliere d'oro
Stregone elettrico
Cavaliere Barile barbarico
Cavaliere d'oro
Stregone di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Barile barbarico Void Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Void Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barile barbarico
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Void Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Barile barbarico Void Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Stregone di ghiaccio
Cavaliere Barile barbarico Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Cavaliere Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Stregone elettrico
Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barile barbarico Cucciolo di drago Cavaliere Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barile barbarico Void Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago
Cavaliere Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico
Cavaliere
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere Void Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Cavaliere
Void Stregone elettrico Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago
Cavaliere Cavaliere d'oro
Void Stregone elettrico
Cavaliere Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago
Stregone elettrico Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Barile barbarico Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Void Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Barile barbarico Void Cucciolo di drago
Cavaliere Barile barbarico Void
Barile barbarico Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Void Cavaliere d'oro
Void Stregone elettrico
Void Cavaliere Barile barbarico Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Void Cucciolo di drago
Cavaliere Barile barbarico Void Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barile barbarico Void Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Barile barbarico Cucciolo di drago
Barile barbarico
Void Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico
Barile barbarico Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Void Cucciolo di drago
Void
Void
Barile barbarico Void Cucciolo di drago
Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio
Void Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Void Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Void Barile barbarico Cucciolo di drago Cavaliere d'oro
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Stregone elettrico Void
Void
Void
Void Stregone elettrico
Stregone elettrico Barile barbarico Void
Cucciolo di drago Stregone di ghiaccio Stregone elettrico
Barile barbarico
Void Cavaliere Cucciolo di drago Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Void
Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro
Void Stregone elettrico
Void Barile barbarico Cucciolo di drago Stregone elettrico Cavaliere d'oro

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