Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Cavaliere Moschettiere Macchina volante Principe Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Macchina volante Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Principe
Palla di neve gigante
Arcieri Moschettiere Macchina volante
Scarica
Arcieri Macchina volante Principe
Barile barbarico
Arcieri Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Il Tronco
Arcieri Moschettiere Principe
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Macchina volante
Consegna Royale
Arcieri Cavaliere Moschettiere Macchina volante Principe Stregone elettrico
Sfera infuocata
Arcieri Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Veleno
Arcieri Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Fulmine
Cavaliere Moschettiere Principe Stregone elettrico
Razzo
Moschettiere Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Congelamento Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Frecce Cavaliere Moschettiere Macchina volante Congelamento Stregone elettrico Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Arcieri Frecce Cavaliere Moschettiere

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cavaliere Frecce Principe
Frecce
Arcieri Cavaliere Congelamento Principe
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Frecce Macchina volante Principe Stregone elettrico
Moschettiere
Cavaliere Principe
Macchina volante
Cavaliere Principe
Congelamento
Frecce
Principe
Arcieri Frecce Cavaliere Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Principe

Sinergie di difesa 3 10

Arcieri
Cavaliere Stregone elettrico
Frecce
Cavaliere Principe
Cavaliere
Arcieri Moschettiere Stregone elettrico Frecce Macchina volante
Moschettiere
Cavaliere Macchina volante Stregone elettrico
Macchina volante
Cavaliere Moschettiere Principe Stregone elettrico
Congelamento
Stregone elettrico
Principe
Frecce Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico
Cavaliere Arcieri Moschettiere Macchina volante Congelamento Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Macchina volante Principe Stregone elettrico
Principe Arcieri Cavaliere Moschettiere Congelamento Stregone elettrico
Principe Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Frecce Principe
Frecce Congelamento Arcieri Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Moschettiere Stregone elettrico Arcieri Frecce Macchina volante Congelamento
Frecce Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Moschettiere Principe
Cavaliere Arcieri Moschettiere Principe Stregone elettrico
Arcieri Stregone elettrico Frecce Cavaliere Moschettiere Macchina volante Congelamento
Frecce Moschettiere Arcieri Macchina volante Stregone elettrico
Principe Cavaliere Moschettiere Macchina volante Congelamento Stregone elettrico
Frecce Congelamento Principe Stregone elettrico
Cavaliere Principe Stregone elettrico
Congelamento Principe Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Moschettiere Principe Stregone elettrico
Frecce Arcieri Cavaliere Moschettiere Macchina volante Principe Stregone elettrico
Frecce Congelamento Arcieri Cavaliere Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Moschettiere Principe Stregone elettrico
Arcieri Frecce Cavaliere Moschettiere Macchina volante Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Arcieri Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Arcieri Frecce Cavaliere Moschettiere Macchina volante Principe
Cavaliere Moschettiere Principe Stregone elettrico
Principe Cavaliere Moschettiere Stregone elettrico
Cavaliere Moschettiere Principe
Frecce Arcieri Moschettiere Macchina volante Congelamento Stregone elettrico
Principe Arcieri Cavaliere Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Cavaliere Principe
Congelamento Stregone elettrico Cavaliere Macchina volante Principe
Moschettiere
Cavaliere Moschettiere Macchina volante Principe
Frecce Principe Stregone elettrico
Principe Cavaliere
Arcieri Moschettiere Macchina volante
Stregone elettrico Arcieri Cavaliere Moschettiere Macchina volante Congelamento Principe
Frecce Arcieri Moschettiere Macchina volante Congelamento Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Moschettiere Macchina volante Congelamento
Frecce Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Frecce Macchina volante
Frecce Cavaliere Moschettiere Macchina volante Congelamento Principe
Frecce
Frecce Moschettiere Macchina volante Congelamento
Arcieri Frecce Moschettiere Macchina volante
Frecce Macchina volante Congelamento
Frecce Macchina volante
Moschettiere Principe Stregone elettrico
Frecce Cavaliere Moschettiere Macchina volante Principe Stregone elettrico
Arcieri Frecce Moschettiere Macchina volante
Macchina volante Cavaliere Moschettiere
Frecce Moschettiere Macchina volante Congelamento
Frecce Moschettiere Macchina volante Principe
Frecce Moschettiere Macchina volante
Frecce Moschettiere Macchina volante
Frecce Congelamento
Arcieri Frecce Moschettiere Macchina volante Principe Stregone elettrico
Frecce Macchina volante
Moschettiere Principe
Frecce
Moschettiere Principe
Frecce Moschettiere Macchina volante
Frecce Congelamento
Frecce Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Macchina volante Principe
Frecce Moschettiere
Arcieri Frecce Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Stregone elettrico Moschettiere Macchina volante Congelamento
Frecce Moschettiere
Frecce Congelamento Stregone elettrico
Principe
Frecce
Stregone elettrico Arcieri Moschettiere Macchina volante Congelamento Principe
Arcieri Frecce Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Congelamento
Frecce
Cavaliere Moschettiere Macchina volante Principe Stregone elettrico
Frecce Moschettiere Macchina volante
Frecce
Moschettiere Macchina volante Principe
Moschettiere Macchina volante Congelamento Stregone elettrico
Moschettiere Macchina volante Stregone elettrico
Moschettiere Macchina volante Congelamento Principe Stregone elettrico

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