Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Golem di ghiaccio

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Drago infernale Cimitero Scintilla
Palla di neve gigante
Megasgherro Moschettiere Drago infernale Cimitero
Scarica
Drago infernale Cimitero Scintilla
Barile barbarico
Cavaliere Moschettiere Cimitero Scintilla
Il Tronco
Moschettiere Cimitero Scintilla
Terremoto
Cimitero
Frecce
Cimitero
Consegna Royale
Cavaliere Megasgherro Moschettiere Drago infernale Cimitero Scintilla
Sfera infuocata
Megasgherro Moschettiere Drago infernale Scintilla
Veleno
Megasgherro Moschettiere Cimitero Scintilla
Fulmine
Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale Scintilla
Razzo
Moschettiere Drago infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Golem di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Golem di ghiaccio Scintilla

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Drago infernale Scintilla

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Golem di ghiaccio Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di ghiaccio Frecce Cavaliere Megasgherro Moschettiere Drago infernale Cimitero Scintilla

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Golem di ghiaccio Frecce Cavaliere Megasgherro

Sinergie d'attacco 8 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cimitero Scintilla Cavaliere Megasgherro
Cavaliere
Megasgherro Moschettiere Cimitero Frecce Scintilla
Golem di ghiaccio
Megasgherro Moschettiere Cimitero Scintilla
Megasgherro
Cavaliere Golem di ghiaccio Frecce Cimitero Scintilla
Moschettiere
Cavaliere Golem di ghiaccio Cimitero
Drago infernale
Cimitero
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere Scintilla
Scintilla
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Cimitero

Sinergie di difesa 4 9

Frecce
Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Scintilla
Cavaliere
Megasgherro Moschettiere Frecce Scintilla
Golem di ghiaccio
Megasgherro Moschettiere Frecce Drago infernale Scintilla
Megasgherro
Cavaliere Golem di ghiaccio Frecce Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro
Drago infernale
Golem di ghiaccio
Cimitero
Scintilla
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere Scintilla
Drago infernale Scintilla Cavaliere Megasgherro Moschettiere
Scintilla Cavaliere Megasgherro Moschettiere Drago infernale
Drago infernale Scintilla Cavaliere Megasgherro Moschettiere
Frecce Scintilla
Frecce Megasgherro Moschettiere
Megasgherro Moschettiere Drago infernale Frecce
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Scintilla
Drago infernale Scintilla Moschettiere
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Scintilla
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere
Frecce Megasgherro Moschettiere Drago infernale
Scintilla Cavaliere Moschettiere
Scintilla Frecce Megasgherro
Drago infernale Scintilla Cavaliere
Drago infernale Scintilla
Scintilla Frecce Cavaliere Moschettiere
Frecce Cavaliere Megasgherro Moschettiere
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale
Scintilla Moschettiere Drago infernale
Frecce Cavaliere Moschettiere Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Golem di ghiaccio Scintilla
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Scintilla
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Scintilla
Cavaliere Moschettiere Drago infernale Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere
Scintilla Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere
Cavaliere Drago infernale Scintilla
Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Drago infernale Scintilla
Megasgherro Moschettiere Drago infernale Scintilla
Drago infernale Cavaliere Megasgherro Moschettiere Scintilla
Frecce
Cavaliere Golem di ghiaccio Scintilla
Moschettiere Scintilla
Scintilla Cavaliere Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale
Frecce Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere Drago infernale Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere
Frecce Scintilla
Frecce Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Scintilla
Frecce Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Megasgherro Moschettiere
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce
Moschettiere Scintilla
Frecce Cavaliere Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere
Cavaliere Golem di ghiaccio Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Megasgherro Moschettiere Scintilla
Frecce
Moschettiere Scintilla
Frecce
Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere
Frecce Golem di ghiaccio Scintilla
Megasgherro Drago infernale
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere Scintilla
Megasgherro Moschettiere
Megasgherro Scintilla
Frecce Moschettiere Scintilla
Frecce Scintilla
Scintilla
Frecce Scintilla
Moschettiere
Frecce Megasgherro Moschettiere
Frecce
Cavaliere Megasgherro Moschettiere Scintilla
Frecce Golem di ghiaccio Moschettiere
Frecce Scintilla
Megasgherro Moschettiere Scintilla
Moschettiere Scintilla
Moschettiere
Moschettiere Scintilla

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