Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
RIP

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Mongolfiera Golem Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Mongolfiera
Scarica
Torre infernale Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Orda di scheletri
Terremoto
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Veleno
Torre infernale Stregone Orda di scheletri Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Fulmine
Torre infernale Stregone Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Razzo
Torre infernale Stregone Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Stregone Tornado Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Stregone Tornado Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Orda di scheletri Tornado Golem Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio Torre infernale Stregone Mongolfiera Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio

Sinergie d'attacco 3 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Golem
Torre infernale
Stregone
Tornado Mongolfiera Golem
Orda di scheletri
Tornado
Stregone Mongolfiera Golem Stregone di ghiaccio
Mongolfiera
Frecce Stregone Tornado Golem Stregone di ghiaccio
Golem
Frecce Stregone Tornado Mongolfiera Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Tornado Mongolfiera Golem

Sinergie di difesa 3 8

Frecce
Torre infernale Tornado Stregone di ghiaccio
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone
Tornado Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri
Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio
Tornado
Stregone Stregone di ghiaccio Frecce Torre infernale
Mongolfiera
Golem
Stregone di ghiaccio
Tornado Frecce Torre infernale Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale Stregone
Torre infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Torre infernale Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Frecce Orda di scheletri Tornado
Frecce Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Torre infernale Tornado Frecce Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Torre infernale
Torre infernale Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Tornado Torre infernale Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Frecce Stregone Tornado
Frecce Torre infernale Stregone Tornado Stregone di ghiaccio
Torre infernale Orda di scheletri Stregone Stregone di ghiaccio
Stregone Orda di scheletri Frecce Tornado
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Stregone Frecce Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Frecce Stregone Orda di scheletri Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Tornado Stregone di ghiaccio
Torre infernale Tornado
Stregone Orda di scheletri Frecce

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Torre infernale
Frecce Stregone
Orda di scheletri Torre infernale
Orda di scheletri Torre infernale Tornado
Torre infernale Orda di scheletri
Frecce Stregone Tornado Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Torre infernale Stregone di ghiaccio
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Torre infernale Orda di scheletri
Torre infernale
Orda di scheletri Frecce Tornado
Orda di scheletri Torre infernale Stregone
Stregone Orda di scheletri
Torre infernale Orda di scheletri Tornado
Frecce Torre infernale Stregone Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce
Frecce Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce
Frecce
Stregone Frecce
Frecce Stregone Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Tornado
Tornado
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado
Frecce
Frecce
Frecce Stregone
Frecce Stregone
Frecce Tornado
Frecce Stregone
Frecce Stregone Tornado
Frecce Stregone Tornado
Tornado
Frecce
Frecce Tornado Stregone Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce Stregone Tornado
Frecce Tornado
Frecce Stregone Tornado Stregone di ghiaccio
Stregone
Frecce Stregone
Frecce
Frecce Stregone
Orda di scheletri
Frecce Stregone Tornado Stregone di ghiaccio
Frecce
Stregone
Frecce Stregone
Frecce Tornado
Tornado
Tornado
Tornado

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