Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Macchina volante Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Barbari Macchina volante Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Barbari Macchina volante Mongolfiera
Scarica
Macchina volante Mongolfiera
Barile barbarico
Cavaliere Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Barbari Scheletro gigante
Terremoto
Barbari
Frecce
Macchina volante
Consegna Royale
Cavaliere Barbari Macchina volante Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Macchina volante Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Barbari Macchina volante Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Cavaliere Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Barbari Mongolfiera Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico Barbari Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

15 Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Mongolfiera Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari
Mongolfiera
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone elettrico Arciere Magico
Macchina volante
Cavaliere Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Cavaliere Barbari Macchina volante Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Macchina volante Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Mongolfiera Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Sfera infuocata Mongolfiera Scheletro gigante Stregone elettrico

Sinergie di difesa 2 8

Cavaliere
Stregone elettrico Arciere Magico Sfera infuocata Macchina volante
Barbari
Sfera infuocata
Cavaliere Stregone elettrico
Macchina volante
Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Mongolfiera
Scheletro gigante
Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Arciere Magico
Arciere Magico
Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Cavaliere Macchina volante Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari
Cavaliere Barbari Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Barbari Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Cavaliere Stregone elettrico
Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Cavaliere Sfera infuocata Stregone elettrico
Sfera infuocata Cavaliere Barbari Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Barbari Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Sfera infuocata Stregone elettrico Cavaliere Macchina volante Arciere Magico
Barbari Scheletro gigante Cavaliere Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Barbari Sfera infuocata Stregone elettrico
Barbari Scheletro gigante Cavaliere
Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Stregone elettrico
Scheletro gigante Cavaliere Barbari
Scheletro gigante Stregone elettrico Cavaliere Barbari Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Barbari
Cavaliere Barbari Macchina volante Scheletro gigante
Barbari Sfera infuocata Scheletro gigante Stregone elettrico
Barbari Scheletro gigante Cavaliere Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Barbari Stregone elettrico Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Arciere Magico
Barbari Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Cavaliere Macchina volante Scheletro gigante
Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Arciere Magico
Cavaliere Barbari Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Stregone elettrico
Cavaliere Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Macchina volante Cavaliere Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante Arciere Magico
Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Sfera infuocata Macchina volante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletro gigante
Sfera infuocata Arciere Magico
Stregone elettrico Barbari Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cavaliere Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Arciere Magico
Sfera infuocata Scheletro gigante
Macchina volante
Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Macchina volante Scheletro gigante Stregone elettrico Arciere Magico

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