Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Moschettiere Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Cannone

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Moschettiere Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale
Palla di neve gigante
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Scarica
Cannone Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Barile barbarico
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Cannone Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante Drago infernale
Sfera infuocata
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera Drago infernale
Veleno
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Cannone Moschettiere Mongolfiera Drago infernale
Razzo
Moschettiere Mongolfiera Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Moschettiere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Frecce Cannone Orda di scheletri Moschettiere Drago infernale Mongolfiera Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Il Tronco Frecce Cannone Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 1 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mongolfiera Scheletro gigante
Cannone
Moschettiere
Mongolfiera Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri
Mongolfiera
Frecce Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Scheletro gigante
Frecce Moschettiere Mongolfiera Il Tronco
Il Tronco
Moschettiere Mongolfiera Scheletro gigante
Drago infernale

Sinergie di difesa 3 11

Frecce
Cannone Scheletro gigante
Cannone
Moschettiere Il Tronco Frecce Orda di scheletri Drago infernale
Moschettiere
Cannone Il Tronco Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Cannone Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale
Mongolfiera
Scheletro gigante
Frecce Moschettiere Orda di scheletri Il Tronco
Il Tronco
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Scheletro gigante Drago infernale
Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cannone Moschettiere Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Cannone Moschettiere Il Tronco
Cannone Orda di scheletri Moschettiere Scheletro gigante Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Drago infernale Moschettiere
Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Orda di scheletri Il Tronco Cannone Moschettiere
Moschettiere Drago infernale Frecce Cannone
Frecce Cannone Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Cannone Drago infernale Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Cannone Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Cannone Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Moschettiere Drago infernale
Cannone Orda di scheletri Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Frecce Cannone Il Tronco
Orda di scheletri Drago infernale Cannone
Orda di scheletri Cannone Il Tronco Drago infernale
Frecce Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Cannone Moschettiere Orda di scheletri Il Tronco
Frecce Il Tronco Cannone Moschettiere Scheletro gigante Drago infernale
Cannone Moschettiere Drago infernale
Orda di scheletri Frecce Cannone Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Moschettiere Il Tronco Drago infernale
Orda di scheletri Scheletro gigante Moschettiere Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Moschettiere Il Tronco
Scheletro gigante Cannone Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Frecce Moschettiere
Orda di scheletri Moschettiere Scheletro gigante
Scheletro gigante Orda di scheletri Drago infernale
Scheletro gigante Orda di scheletri Il Tronco Drago infernale
Cannone Moschettiere Orda di scheletri Drago infernale
Drago infernale Moschettiere Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Scheletro gigante Il Tronco
Orda di scheletri Scheletro gigante Cannone
Cannone Moschettiere Orda di scheletri
Orda di scheletri Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale
Frecce Cannone Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco Drago infernale
Frecce Cannone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Frecce Il Tronco
Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere
Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Frecce
Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Il Tronco
Drago infernale
Frecce Il Tronco Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce Moschettiere
Moschettiere
Frecce Moschettiere Il Tronco
Frecce
Scheletro gigante
Frecce Il Tronco
Moschettiere Orda di scheletri
Frecce Moschettiere
Frecce Il Tronco
Moschettiere
Frecce Il Tronco Moschettiere
Frecce Scheletro gigante
Moschettiere
Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco
Moschettiere
Moschettiere Scheletro gigante Il Tronco

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