Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Mediocre
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Gigante Stregone Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Minatore

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Terremoto Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Minatore

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Terremoto Minatore

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Gigante Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Minatore Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Gigante Minatore
Palla di neve gigante
Bombarolo Minatore
Scarica
Bombarolo
Barile barbarico
Bombarolo Spirito della cura Stregone Arciere Magico
Il Tronco
Bombarolo Spirito della cura
Terremoto
Bombarolo
Frecce
Bombarolo Spirito della cura
Consegna Royale
Bombarolo Spirito della cura Stregone Minatore Arciere Magico
Sfera infuocata
Bombarolo Stregone Arciere Magico
Veleno
Bombarolo Stregone Arciere Magico
Fulmine
Stregone Arciere Magico
Razzo
Stregone Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Tornado Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Terremoto Stregone Tornado Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Tornado Minatore

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Bombarolo Terremoto Tornado Minatore Arciere Magico Gigante Stregone

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Bombarolo Terremoto Tornado

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Gigante Spirito della cura Minatore
Spirito della cura
Bombarolo Gigante Stregone
Terremoto
Gigante Tornado
Gigante
Bombarolo Terremoto Minatore Spirito della cura Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone
Tornado Spirito della cura Gigante Minatore
Tornado
Stregone Arciere Magico Terremoto Gigante
Minatore
Gigante Bombarolo Stregone Arciere Magico
Arciere Magico
Tornado Gigante Minatore

Sinergie di difesa 2 3

Bombarolo
Tornado Minatore
Spirito della cura
Terremoto
Tornado
Gigante
Stregone
Tornado
Tornado
Stregone Arciere Magico Bombarolo Terremoto
Minatore
Bombarolo
Arciere Magico
Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Terremoto Bombarolo Stregone Arciere Magico
Bombarolo
Tornado Bombarolo
Bombarolo
Bombarolo Terremoto Tornado
Tornado Bombarolo Terremoto Arciere Magico
Tornado Stregone Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Tornado
Tornado Bombarolo Minatore
Bombarolo Terremoto Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Bombarolo Terremoto Stregone
Bombarolo Stregone Terremoto Tornado Arciere Magico
Tornado
Stregone Bombarolo Tornado
Bombarolo Stregone Tornado Arciere Magico
Terremoto Stregone Tornado Bombarolo Arciere Magico
Tornado
Bombarolo Stregone Terremoto

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Bombarolo Stregone Minatore Arciere Magico
Tornado
Stregone Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado
Stregone
Stregone Bombarolo Arciere Magico
Bombarolo Tornado Arciere Magico
Bombarolo Terremoto Stregone Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Terremoto Arciere Magico
Tornado Minatore Arciere Magico
Terremoto Minatore Arciere Magico
Terremoto
Bombarolo Stregone Terremoto Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Bombarolo Terremoto Stregone Tornado Arciere Magico
Terremoto Stregone Tornado Arciere Magico
Minatore Stregone Tornado
Tornado
Minatore Terremoto Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Terremoto Minatore Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Terremoto Bombarolo Stregone Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico Stregone
Terremoto Tornado
Bombarolo
Bombarolo Terremoto Stregone Arciere Magico
Bombarolo Terremoto Stregone Tornado Minatore Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Stregone Tornado
Tornado
Terremoto
Terremoto Tornado Bombarolo Stregone Arciere Magico
Minatore Terremoto Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Minatore Arciere Magico
Minatore Tornado Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Stregone
Bombarolo Terremoto Stregone Minatore Arciere Magico
Arciere Magico
Terremoto Stregone Arciere Magico
Terremoto Arciere Magico
Stregone Tornado Arciere Magico
Minatore Stregone Arciere Magico
Bombarolo Terremoto Stregone Arciere Magico
Tornado
Tornado Arciere Magico
Tornado Arciere Magico
Tornado Minatore Arciere Magico

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