Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Nihil

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Non abbastanza investimenti nel mazzo.

Non hai abbastanza carte investimento nel tuo mazzo. Potrebbero essere un edificio spawner, un Estrattore di elisir o unità lente che potresti giocare dal fondo per costringere l'avversario a fare la prima mossa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mortaio Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mortaio Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Gigante
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri
Scarica
Mortaio Orda di sgherri
Barile barbarico
Mortaio Barbari Barbari scelti
Il Tronco
Barbari Barbari scelti
Terremoto
Mortaio Barbari
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Sfera infuocata
Mortaio Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Veleno
Mortaio Barbari Orda di sgherri
Fulmine
Mortaio Barbari scelti
Razzo
Mortaio Barbari Orda di sgherri Barbari scelti

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Congelamento

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Mortaio Sfera infuocata Congelamento

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Mortaio Sfera infuocata Congelamento Barbari Orda di sgherri Gigante Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Specchio Mortaio Sfera infuocata Congelamento

Sinergie d'attacco 1 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mortaio
Sfera infuocata
Barbari
Orda di sgherri
Gigante Specchio Congelamento
Barbari scelti
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Specchio Mortaio Barbari scelti Gigante Congelamento
Gigante
Orda di sgherri Sfera infuocata
Specchio
Sfera infuocata Orda di sgherri Congelamento
Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata Specchio

Sinergie di difesa 2 5

Mortaio
Sfera infuocata Specchio
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Specchio Barbari Congelamento
Barbari scelti
Sfera infuocata
Specchio Mortaio Congelamento
Gigante
Specchio
Orda di sgherri Sfera infuocata Mortaio
Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Mortaio
Mortaio Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Congelamento
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Mortaio
Barbari Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri Mortaio Sfera infuocata Congelamento
Barbari Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Mortaio Barbari scelti
Barbari scelti Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata
Mortaio Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Mortaio Barbari Orda di sgherri Congelamento
Barbari Barbari scelti Mortaio Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento
Barbari Orda di sgherri Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Mortaio Congelamento Barbari Sfera infuocata
Barbari Mortaio Barbari scelti
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Mortaio Barbari scelti
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Sfera infuocata Orda di sgherri Congelamento
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Congelamento Mortaio Barbari Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti
Barbari Barbari scelti Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Mortaio Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Barbari Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento
Mortaio Sfera infuocata

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Mortaio Orda di sgherri Congelamento
Mortaio Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Barbari Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Mortaio Orda di sgherri
Sfera infuocata Orda di sgherri Congelamento
Mortaio Orda di sgherri
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Mortaio
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Mortaio Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata
Mortaio Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Mortaio Barbari scelti Sfera infuocata
Mortaio Orda di sgherri Sfera infuocata
Mortaio Orda di sgherri Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri
Mortaio Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata
Sfera infuocata
Mortaio Barbari Orda di sgherri Sfera infuocata
Congelamento Mortaio Sfera infuocata
Orda di sgherri
Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata Mortaio
Sfera infuocata Mortaio
Barbari scelti Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Mortaio Orda di sgherri Sfera infuocata
Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di sgherri
Mortaio Sfera infuocata
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata
Mortaio Sfera infuocata Congelamento

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