Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Principe Gigante elettrico Monaco

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Cimitero Monaco

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Guardie Principe Cimitero
Palla di neve gigante
Guardie Cimitero
Scarica
Arciere pirotecnico Guardie Principe Cimitero
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Cimitero
Il Tronco
Arciere pirotecnico Guardie Principe Cimitero
Terremoto
Arciere pirotecnico Guardie Cimitero
Frecce
Arciere pirotecnico Guardie Cimitero
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Principe Cimitero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico
Veleno
Arciere pirotecnico Guardie Cimitero
Fulmine
Valchiria Principe Monaco
Razzo
Valchiria Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Guardie Principe Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Guardie Sfera infuocata Valchiria Principe Cimitero Monaco Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arciere pirotecnico Guardie Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Valchiria Principe Monaco
Sfera infuocata
Cimitero
Valchiria
Principe Cimitero Arciere pirotecnico
Guardie
Cimitero
Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Gigante elettrico Cimitero
Gigante elettrico
Principe
Cimitero
Sfera infuocata Valchiria Guardie Principe
Monaco
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 1 6

Arciere pirotecnico
Valchiria Guardie Principe
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Guardie
Arciere pirotecnico Principe
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Gigante elettrico
Gigante elettrico
Principe
Cimitero
Monaco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Monaco
Principe Valchiria
Principe Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Monaco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe Monaco
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico Monaco
Principe
Guardie Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Valchiria Guardie Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Principe Sfera infuocata Valchiria Guardie
Sfera infuocata Valchiria Arciere pirotecnico Guardie Principe
Principe
Monaco Sfera infuocata Principe Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Principe Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Guardie Sfera infuocata Principe Gigante elettrico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Principe Monaco
Guardie Valchiria Principe
Valchiria Guardie Principe Sfera infuocata Monaco
Valchiria Guardie Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Monaco
Guardie Principe Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe Monaco
Guardie
Valchiria Guardie Principe
Monaco Sfera infuocata Valchiria Guardie Principe Gigante elettrico
Principe Sfera infuocata Valchiria Guardie
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico
Guardie Gigante elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Principe Monaco
Valchiria Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Guardie Monaco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Guardie Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico Monaco
Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Monaco Arciere pirotecnico
Sfera infuocata Guardie Principe
Arciere pirotecnico Monaco Sfera infuocata Valchiria Principe
Sfera infuocata Monaco Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Monaco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Monaco Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Monaco
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Valchiria Gigante elettrico Monaco
Sfera infuocata Principe Monaco
Sfera infuocata
Principe Monaco
Sfera infuocata Monaco
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Sfera infuocata Valchiria
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Principe Monaco
Sfera infuocata Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Monaco
Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Monaco
Sfera infuocata Guardie Principe
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Monaco
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Monaco Sfera infuocata Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Principe
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Sfera infuocata Guardie
Arciere pirotecnico Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Sfera infuocata Principe Gigante elettrico Monaco

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