Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa Drago infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Valchiria Ariete da battaglia Principe Principessa Drago infernale

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Ariete da battaglia Barile goblin Principe Principessa

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Goblin cerbottaniere Valchiria Ariete da battaglia Principe Principessa

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Valchiria Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Ariete da battaglia Barile goblin Principe Drago infernale
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Principessa Drago infernale
Scarica
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Principe Principessa Drago infernale
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Il Tronco
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Principe Principessa
Terremoto
Arciere pirotecnico Barile goblin
Frecce
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Ariete da battaglia Barile goblin Principe Principessa Drago infernale
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Principessa Drago infernale
Veleno
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Fulmine
Valchiria Ariete da battaglia Principe Drago infernale
Razzo
Valchiria Principe Drago infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Valchiria Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Ariete da battaglia Principe Principessa Drago infernale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin Principessa Valchiria Ariete da battaglia Drago infernale Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Barile goblin Principessa

Sinergie d'attacco 5 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Goblin cerbottaniere Valchiria Ariete da battaglia Barile goblin Principe Principessa Drago infernale
Goblin cerbottaniere
Valchiria Barile goblin Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principe Principessa
Valchiria
Goblin cerbottaniere Barile goblin Principe Arciere pirotecnico Ariete da battaglia
Ariete da battaglia
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Barile goblin Principessa
Barile goblin
Goblin cerbottaniere Valchiria Principe Arciere pirotecnico Ariete da battaglia Principessa
Principe
Valchiria Barile goblin Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Ariete da battaglia Barile goblin Principe
Drago infernale
Arciere pirotecnico

Sinergie di difesa 1 9

Arciere pirotecnico
Valchiria Goblin cerbottaniere Principe Principessa
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Principessa Drago infernale
Valchiria
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Principessa
Ariete da battaglia
Barile goblin
Principe
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Drago infernale
Goblin cerbottaniere

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Drago infernale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Principe Goblin cerbottaniere Valchiria Drago infernale
Principe Drago infernale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Goblin cerbottaniere Drago infernale Arciere pirotecnico Principessa
Goblin cerbottaniere Valchiria
Drago infernale Principe Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Goblin cerbottaniere Valchiria Arciere pirotecnico Principessa
Drago infernale Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Principe Valchiria
Valchiria Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Principessa
Drago infernale Principe
Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Valchiria Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa Drago infernale
Goblin cerbottaniere Principe Drago infernale
Valchiria Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Drago infernale
Valchiria Principe
Valchiria Principe
Valchiria Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Principe Goblin cerbottaniere Valchiria
Valchiria Principe Drago infernale
Arciere pirotecnico Valchiria Principe Drago infernale
Goblin cerbottaniere Drago infernale
Drago infernale Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Valchiria Principe
Principe Valchiria
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Principe Drago infernale
Valchiria Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa Drago infernale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Principe
Arciere pirotecnico Valchiria
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Principe
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Principe Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Principessa Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Principessa
Principe
Principessa
Principe
Arciere pirotecnico Valchiria Principessa
Drago infernale
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Principe Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere
Goblin cerbottaniere
Arciere pirotecnico Principessa
Principe
Arciere pirotecnico Principessa
Goblin cerbottaniere Principe Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Valchiria Principe Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principessa
Arciere pirotecnico Goblin cerbottaniere Principe Principessa

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