Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Arciere pirotecnico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Maiali Royale

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Maiali Royale Principe Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Maiali Royale Principe Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Maiali Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Sgherri Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Sgherri Maiali Royale Orda di scheletri
Scarica
Sgherri Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Terremoto
Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Frecce
Sgherri Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Consegna Royale
Sgherri Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Sgherri Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Veleno
Sgherri Arciere pirotecnico Maiali Royale Orda di scheletri
Fulmine
Principe
Razzo
Maiali Royale Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Maiali Royale Principe Fulmine Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Maiali Royale Principe Fulmine Gran Cavaliere
Sgherri
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Maiali Royale Principe
Arciere pirotecnico
Sgherri Maiali Royale Principe Gran Cavaliere
Maiali Royale
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri
Principe
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine
Frecce Maiali Royale Principe
Gran Cavaliere
Sgherri Principe Frecce Arciere pirotecnico Maiali Royale

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere Principe Fulmine
Sgherri
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Sgherri Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Maiali Royale
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Principe
Principe
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri
Fulmine
Frecce
Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Sgherri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sgherri Fulmine
Orda di scheletri Principe Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Sgherri Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Sgherri Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere Sgherri Fulmine
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Principe
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Fulmine Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Frecce Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe
Orda di scheletri Gran Cavaliere Frecce Sgherri Arciere pirotecnico Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Gran Cavaliere Principe
Frecce Arciere pirotecnico Principe Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Gran Cavaliere Sgherri Principe Fulmine
Orda di scheletri Principe Fulmine Gran Cavaliere
Orda di scheletri Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sgherri
Orda di scheletri Principe Sgherri Fulmine
Gran Cavaliere Orda di scheletri Principe
Fulmine Gran Cavaliere Sgherri Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri
Gran Cavaliere Sgherri Principe
Orda di scheletri Fulmine Gran Cavaliere Frecce Principe
Orda di scheletri Principe Fulmine Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Gran Cavaliere
Orda di scheletri Sgherri Arciere pirotecnico Principe Fulmine
Frecce Sgherri Gran Cavaliere Arciere pirotecnico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Principe
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Sgherri
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Sgherri Principe
Arciere pirotecnico Fulmine Frecce Principe
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Sgherri Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Principe
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Sgherri Fulmine
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Fulmine Sgherri Principe Gran Cavaliere
Fulmine Frecce
Principe Fulmine
Fulmine Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Frecce Principe Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Fulmine Sgherri Arciere pirotecnico
Fulmine
Fulmine Frecce Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Sgherri Orda di scheletri Principe
Fulmine Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Fulmine Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Frecce Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Frecce
Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere
Sgherri Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Principe Gran Cavaliere

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