Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mini P.E.K.K.A. Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Guardie Principe
Palla di neve gigante
Bombarolo Guardie Drago elettrico
Scarica
Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Principe
Barile barbarico
Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie
Il Tronco
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Terremoto
Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie
Frecce
Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie
Consegna Royale
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Drago elettrico
Sfera infuocata
Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Veleno
Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Drago elettrico
Fulmine
Mini P.E.K.K.A. Principe Drago elettrico
Razzo
Principe Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Gigante elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Tornado Principe Gigante elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe Drago elettrico Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Tornado

Sinergie d'attacco 1 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Principe
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico
Guardie
Tornado
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico
Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Drago elettrico
Tornado
Gigante elettrico
Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe

Sinergie di difesa 0 19

Bombarolo
Mini P.E.K.K.A. Guardie Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico
Mini P.E.K.K.A. Guardie Tornado Principe Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Tornado Drago elettrico Gigante elettrico
Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Drago elettrico
Tornado
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Drago elettrico Gigante elettrico
Principe
Arciere pirotecnico Guardie Tornado Gigante elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Tornado
Gigante elettrico
Bombarolo Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Bombarolo Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe Bombarolo Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Drago elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe
Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Drago elettrico
Tornado Arciere pirotecnico Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe
Guardie Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe
Guardie Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Bombarolo Guardie Drago elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Tornado Principe Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe
Tornado Mini P.E.K.K.A. Principe Gigante elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe Drago elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Tornado Principe Drago elettrico
Tornado Bombarolo Arciere pirotecnico Guardie Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Drago elettrico Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Gigante elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Drago elettrico
Guardie Mini P.E.K.K.A. Principe Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Tornado
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe
Mini P.E.K.K.A. Principe
Drago elettrico Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe
Guardie
Mini P.E.K.K.A. Guardie Principe Drago elettrico
Guardie Tornado Principe Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A. Principe Guardie
Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico Gigante elettrico
Guardie Drago elettrico Gigante elettrico Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Tornado Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Drago elettrico Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere pirotecnico Guardie Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Guardie Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Tornado Drago elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Mini P.E.K.K.A. Guardie Tornado Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Principe
Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Tornado
Bombarolo Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Drago elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Gigante elettrico
Principe
Tornado
Tornado Principe
Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Gigante elettrico Bombarolo Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Tornado Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico Gigante elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Guardie Gigante elettrico
Mini P.E.K.K.A.
Bombarolo Drago elettrico
Arciere pirotecnico Drago elettrico
Principe
Arciere pirotecnico
Guardie Principe Drago elettrico
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Arciere pirotecnico Mini P.E.K.K.A. Principe Drago elettrico
Bombarolo Arciere pirotecnico Drago elettrico
Tornado Gigante elettrico
Arciere pirotecnico Principe Drago elettrico
Drago elettrico Gigante elettrico Arciere pirotecnico Guardie Tornado
Arciere pirotecnico Tornado Drago elettrico
Drago elettrico Arciere pirotecnico Tornado Principe Gigante elettrico

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