Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Principino Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante Strega Stregone elettrico Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Gigante

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barbari scelti Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Gigante Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega Principino
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principino
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Strega Principino
Terremoto
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principino
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Principino
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Principino
Veleno
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Principino
Fulmine
Barbari scelti Strega Stregone elettrico Principino
Razzo
Barbari scelti Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere pirotecnico Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Arciere pirotecnico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Orda di scheletri

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino Stregone elettrico Gigante Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Arciere pirotecnico Orda di scheletri Principino

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Gigante
Arciere pirotecnico
Barbari scelti Gigante
Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico
Gigante
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino
Orda di scheletri
Strega
Gigante
Stregone elettrico
Gigante
Principino
Gigante

Sinergie di difesa 0 6

Frecce
Principino
Arciere pirotecnico
Orda di scheletri Stregone elettrico
Barbari scelti
Gigante
Orda di scheletri
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Strega
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega Principino
Principino
Frecce Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Strega Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri
Frecce Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Strega Principino
Frecce Stregone elettrico
Strega Barbari scelti Orda di scheletri
Barbari scelti Orda di scheletri Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Strega Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Principino
Frecce Strega Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Barbari scelti Stregone elettrico
Orda di scheletri Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Barbari scelti Strega Stregone elettrico
Stregone elettrico Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Orda di scheletri Barbari scelti Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Orda di scheletri Barbari scelti Strega Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Strega Orda di scheletri
Barbari scelti Strega
Orda di scheletri Frecce Barbari scelti Stregone elettrico
Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Arciere pirotecnico Orda di scheletri Strega
Barbari scelti Orda di scheletri Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Principino
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari scelti Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Frecce Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce Arciere pirotecnico Barbari scelti
Frecce Arciere pirotecnico Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico Strega Principino
Frecce
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Strega Principino
Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Frecce Strega
Frecce Arciere pirotecnico
Barbari scelti Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Strega
Barbari scelti
Frecce
Frecce Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Stregone elettrico Orda di scheletri Strega
Frecce Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Frecce
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Frecce Arciere pirotecnico
Frecce
Arciere pirotecnico Barbari scelti
Arciere pirotecnico Barbari scelti Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino

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