Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Gang di goblin Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Ariete da battaglia Gigante elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Gigante elettrico Cimitero

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Cimitero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Cimitero

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gang di goblin Ariete da battaglia Gigante elettrico Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere Magico Cimitero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Cimitero
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Gang di goblin Ariete da battaglia Cimitero
Scarica
Spirito del fuoco Gang di goblin Ariete da battaglia Cimitero
Barile barbarico
Spirito del fuoco Gang di goblin Ariete da battaglia Arciere Magico Cimitero
Il Tronco
Spirito del fuoco Gang di goblin Ariete da battaglia Cimitero
Terremoto
Gang di goblin Cimitero
Frecce
Spirito del fuoco Gang di goblin Cimitero
Consegna Royale
Spirito del fuoco Gang di goblin Ariete da battaglia Arciere Magico Cimitero
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Arciere Magico
Veleno
Gang di goblin Arciere Magico Cimitero
Fulmine
Ariete da battaglia Arciere Magico
Razzo
Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Gigante elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Sfera infuocata Congelamento Gigante elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Ariete da battaglia Congelamento Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata Cimitero

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Ariete da battaglia Congelamento Arciere Magico Cimitero Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Ariete da battaglia
Gang di goblin
Ariete da battaglia
Sfera infuocata
Cimitero Ariete da battaglia Congelamento Arciere Magico
Ariete da battaglia
Arciere Magico Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Cimitero
Congelamento
Cimitero Sfera infuocata Ariete da battaglia
Gigante elettrico
Arciere Magico
Ariete da battaglia Sfera infuocata
Cimitero
Sfera infuocata Congelamento Ariete da battaglia

Sinergie di difesa 0 2

Spirito del fuoco
Gang di goblin
Arciere Magico
Sfera infuocata
Congelamento
Ariete da battaglia
Congelamento
Sfera infuocata
Gigante elettrico
Arciere Magico
Gang di goblin
Cimitero

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Arciere Magico
Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco Congelamento
Gang di goblin
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Gigante elettrico Arciere Magico
Gang di goblin
Gang di goblin Spirito del fuoco
Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Gigante elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gang di goblin Congelamento Arciere Magico
Gang di goblin
Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Gigante elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gang di goblin Arciere Magico
Congelamento Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Gang di goblin Spirito del fuoco Sfera infuocata Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Sfera infuocata Gigante elettrico
Sfera infuocata Gang di goblin Arciere Magico
Gang di goblin
Gang di goblin Sfera infuocata
Gang di goblin
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gigante elettrico Gang di goblin Congelamento Arciere Magico
Gang di goblin Sfera infuocata
Congelamento Sfera infuocata Arciere Magico
Gang di goblin
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Gigante elettrico Arciere Magico
Gang di goblin Gigante elettrico Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Gigante elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Arciere Magico Congelamento
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Sfera infuocata Gigante elettrico Spirito del fuoco Congelamento Arciere Magico
Spirito del fuoco Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata
Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Arciere Magico Sfera infuocata
Sfera infuocata Congelamento
Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gigante elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Congelamento Gigante elettrico Spirito del fuoco Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Sfera infuocata Gigante elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Gigante elettrico
Sfera infuocata
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Spirito del fuoco Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Spirito del fuoco Arciere Magico
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Gigante elettrico
Gigante elettrico Gang di goblin Sfera infuocata Congelamento Arciere Magico
Sfera infuocata Arciere Magico
Sfera infuocata Congelamento Gigante elettrico Arciere Magico

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