Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Drago elettrico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Estrattore di elisir Drago elettrico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Guaritrice guerriera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Strega notturna
Palla di neve gigante
Drago elettrico Strega notturna
Scarica
Strega notturna
Barile barbarico
Golem di elisir Strega notturna
Il Tronco
Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir Estrattore di elisir
Frecce
Strega notturna
Consegna Royale
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Sfera infuocata
Golem di elisir Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Strega notturna
Veleno
Golem di elisir Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Strega notturna
Fulmine
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Strega notturna
Razzo
Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Drago elettrico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Drago elettrico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Guaritrice guerriera Estrattore di elisir Furia Tornado Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Golem di elisir Tornado Void Guaritrice guerriera Strega notturna Drago elettrico Estrattore di elisir

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Furia Golem di elisir Tornado Void

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Guaritrice guerriera Furia Strega notturna Tornado Drago elettrico
Guaritrice guerriera
Golem di elisir Furia Drago elettrico Tornado Strega notturna
Estrattore di elisir
Furia
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Tornado
Golem di elisir Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Void
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Golem di elisir Furia Tornado
Strega notturna
Golem di elisir Guaritrice guerriera Furia Tornado

Sinergie di difesa 1 3

Golem di elisir
Guaritrice guerriera
Drago elettrico Tornado Strega notturna
Estrattore di elisir
Furia
Tornado
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Void
Drago elettrico
Guaritrice guerriera Tornado
Strega notturna
Guaritrice guerriera

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Void Drago elettrico
Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna
Tornado Void Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Drago elettrico
Guaritrice guerriera Tornado
Tornado Drago elettrico Strega notturna
Tornado Void Drago elettrico Strega notturna
Guaritrice guerriera Void Drago elettrico
Tornado Strega notturna
Tornado Guaritrice guerriera Strega notturna
Tornado Drago elettrico Strega notturna
Tornado Drago elettrico Strega notturna
Strega notturna Guaritrice guerriera Drago elettrico
Tornado Drago elettrico Strega notturna
Tornado
Tornado Drago elettrico Strega notturna
Guaritrice guerriera Tornado Drago elettrico Strega notturna
Tornado Guaritrice guerriera Drago elettrico
Tornado
Guaritrice guerriera Drago elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Guaritrice guerriera Void
Void Guaritrice guerriera Drago elettrico
Guaritrice guerriera Drago elettrico
Guaritrice guerriera Tornado Strega notturna
Guaritrice guerriera Strega notturna
Tornado Drago elettrico
Guaritrice guerriera Void Strega notturna
Guaritrice guerriera
Void Drago elettrico Tornado
Drago elettrico
Tornado Void
Strega notturna
Drago elettrico
Drago elettrico Guaritrice guerriera Tornado Strega notturna
Guaritrice guerriera Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void Drago elettrico
Void
Tornado Drago elettrico
Tornado
Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Tornado Void Drago elettrico Strega notturna
Void Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void
Void Drago elettrico
Drago elettrico
Drago elettrico
Tornado
Strega notturna
Void Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Void Strega notturna
Tornado Void
Void Tornado
Void Drago elettrico
Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void Tornado Drago elettrico
Void Tornado
Tornado Drago elettrico Strega notturna
Drago elettrico Void
Void Strega notturna
Void Drago elettrico Strega notturna
Void Drago elettrico
Void Drago elettrico Strega notturna
Tornado Drago elettrico
Void Drago elettrico
Drago elettrico
Void Tornado
Drago elettrico
Drago elettrico Tornado
Tornado Void Drago elettrico
Void Drago elettrico Tornado

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