Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone elettrico Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Trivella goblin

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Mongolfiera Principe Stregone elettrico Arciere Magico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Trivella goblin Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Trivella goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Mongolfiera Principe Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Trivella goblin Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Trivella goblin Mongolfiera Principe
Palla di neve gigante
Scheletri Trivella goblin Mongolfiera
Scarica
Scheletri Trivella goblin Mongolfiera Principe
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Trivella goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Trivella goblin Principe
Terremoto
Scheletri Trivella goblin
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Trivella goblin
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Trivella goblin Mongolfiera Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Sfera infuocata
Trivella goblin Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Veleno
Trivella goblin Mongolfiera Stregone elettrico Arciere Magico
Fulmine
Mongolfiera Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Razzo
Mongolfiera Principe Arciere Magico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Trivella goblin Principe

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Void Trivella goblin Stregone elettrico Arciere Magico Mongolfiera Principe

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spirito elettrico Void Trivella goblin

Sinergie d'attacco 0 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Trivella goblin Mongolfiera
Void
Mongolfiera
Trivella goblin
Spirito elettrico Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito elettrico Void Trivella goblin Stregone elettrico Arciere Magico
Principe
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Mongolfiera Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Mongolfiera Principe Stregone elettrico

Sinergie di difesa 0 11

Scheletri
Spirito elettrico Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Spirito elettrico
Scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Void
Trivella goblin
Spirito elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Mongolfiera
Principe
Scheletri Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico
Scheletri Spirito elettrico Trivella goblin Principe Arciere Magico
Arciere Magico
Scheletri Trivella goblin Principe Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Void Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletri Trivella goblin Principe Stregone elettrico
Principe Scheletri Void Trivella goblin Stregone elettrico
Principe Scheletri Trivella goblin Stregone elettrico
Principe
Scheletri Spirito elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito elettrico Void Arciere Magico
Spirito elettrico Void Stregone elettrico Arciere Magico
Scheletri Trivella goblin Principe
Scheletri Principe Stregone elettrico
Stregone elettrico Scheletri Spirito elettrico Trivella goblin Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Trivella goblin Principe Scheletri Stregone elettrico
Spirito elettrico Trivella goblin Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Trivella goblin Principe Stregone elettrico
Trivella goblin Principe Stregone elettrico
Scheletri Trivella goblin Principe Stregone elettrico
Spirito elettrico Trivella goblin Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Trivella goblin Spirito elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Trivella goblin Principe Stregone elettrico
Spirito elettrico Principe Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Void Principe Stregone elettrico
Void Stregone elettrico Principe Arciere Magico
Scheletri Principe Stregone elettrico
Principe Stregone elettrico
Scheletri Trivella goblin Principe
Scheletri Spirito elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Principe Scheletri Void Stregone elettrico
Principe
Void Stregone elettrico Scheletri Spirito elettrico Principe Arciere Magico
Scheletri Trivella goblin
Principe
Void Principe Stregone elettrico
Principe Scheletri
Arciere Magico
Stregone elettrico Scheletri Spirito elettrico Trivella goblin Principe Arciere Magico
Spirito elettrico Stregone elettrico Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Arciere Magico Trivella goblin
Void Stregone elettrico Arciere Magico
Void Trivella goblin Arciere Magico
Void Principe
Arciere Magico
Spirito elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Arciere Magico
Void
Void Principe Stregone elettrico
Void Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Void Arciere Magico
Void Arciere Magico
Void Arciere Magico
Principe Arciere Magico
Trivella goblin Arciere Magico
Arciere Magico
Void Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Void Principe Arciere Magico
Void
Void Principe
Void Trivella goblin
Spirito elettrico Arciere Magico
Void Stregone elettrico Arciere Magico
Void Principe Arciere Magico
Void Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito elettrico Void
Void
Void Arciere Magico
Void Spirito elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Principe
Arciere Magico
Stregone elettrico Spirito elettrico Void Principe Arciere Magico
Stregone elettrico Arciere Magico
Void Principe Stregone elettrico Arciere Magico
Arciere Magico
Void
Principe
Spirito elettrico Stregone elettrico Arciere Magico
Void Stregone elettrico Arciere Magico
Void Principe Stregone elettrico Arciere Magico

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