Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

2 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Sgherri Stregone Strega Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Bombarolo Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Strega P.E.K.K.A. Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Ariete da battaglia P.E.K.K.A.

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Bombarolo Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia Strega notturna
Palla di neve gigante
Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia Strega Strega notturna
Scarica
Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia Strega Strega notturna
Barile barbarico
Bombarolo Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Strega Strega notturna
Il Tronco
Bombarolo Golem di elisir Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Bombarolo Golem di elisir Strega
Frecce
Bombarolo Sgherri Strega Strega notturna
Consegna Royale
Bombarolo Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Strega P.E.K.K.A. Strega notturna
Sfera infuocata
Bombarolo Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Strega Strega notturna
Veleno
Bombarolo Sgherri Golem di elisir Stregone Strega Strega notturna
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Strega Strega notturna
Razzo
Stregone Strega Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Bombarolo Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Ariete da battaglia P.E.K.K.A. Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Bombarolo Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia Strega notturna Stregone Strega P.E.K.K.A.

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Bombarolo Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia

Sinergie d'attacco 1 14

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Bombarolo
Sgherri Golem di elisir Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Sgherri
Bombarolo Golem di elisir Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Strega notturna Bombarolo Sgherri Stregone Strega
Ariete da battaglia
Bombarolo Sgherri Strega P.E.K.K.A.
Stregone
Golem di elisir P.E.K.K.A.
Strega
Golem di elisir Ariete da battaglia P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Bombarolo Sgherri Ariete da battaglia Stregone Strega Strega notturna
Strega notturna
Golem di elisir P.E.K.K.A.

Sinergie di difesa 0 3

Bombarolo
P.E.K.K.A.
Sgherri
P.E.K.K.A.
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Stregone
P.E.K.K.A.
Strega
P.E.K.K.A.
Bombarolo Sgherri Stregone
Strega notturna

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bombarolo Sgherri Stregone
P.E.K.K.A. Bombarolo Sgherri Strega Strega notturna
Strega P.E.K.K.A. Bombarolo Sgherri Strega notturna
Strega P.E.K.K.A. Strega notturna Bombarolo Sgherri
Bombarolo P.E.K.K.A.
Bombarolo Sgherri Strega notturna
Sgherri Stregone Strega Strega notturna
P.E.K.K.A.
Strega P.E.K.K.A. Sgherri Strega notturna
Bombarolo Strega notturna
Sgherri Strega Bombarolo Stregone Strega notturna
Sgherri Stregone Strega Strega notturna
P.E.K.K.A. Strega notturna Bombarolo Sgherri Stregone Strega
Bombarolo Stregone Sgherri Strega P.E.K.K.A. Strega notturna
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A.
Stregone Bombarolo Sgherri Strega P.E.K.K.A. Strega notturna
Bombarolo Sgherri Stregone Strega Strega notturna
Stregone Strega Bombarolo Sgherri
P.E.K.K.A.
Bombarolo Stregone Sgherri Strega P.E.K.K.A. Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega P.E.K.K.A.
Bombarolo Stregone
P.E.K.K.A. Sgherri Strega
P.E.K.K.A. Strega notturna
P.E.K.K.A. Strega Strega notturna
Stregone Sgherri Strega
P.E.K.K.A. Sgherri Strega Strega notturna
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Strega
Strega P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Sgherri Strega
P.E.K.K.A.
P.E.K.K.A. Stregone Strega Strega notturna
Stregone Bombarolo Strega
Strega Bombarolo Sgherri P.E.K.K.A. Strega notturna
Sgherri Bombarolo Stregone Strega P.E.K.K.A.

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Bombarolo Stregone
Stregone Sgherri Strega
Bombarolo Stregone Strega
Stregone
Stregone
Sgherri Strega notturna
Stregone
Stregone
Sgherri
Bombarolo Stregone Strega
Stregone
Bombarolo Sgherri Strega notturna
Bombarolo Stregone
Bombarolo Stregone Strega
Sgherri Strega notturna
Stregone
Bombarolo Stregone Strega
Strega
Stregone Strega
Stregone Strega
Stregone Strega Strega notturna
Sgherri Stregone Strega
Strega notturna
Bombarolo Stregone Strega notturna
P.E.K.K.A.
Stregone
Sgherri Strega Strega notturna
Stregone Strega
Stregone
Bombarolo Stregone
P.E.K.K.A.
Sgherri Strega
Strega
Strega

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