Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Principino Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Pipistrelli Strega Scheletro gigante Gigante elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Scheletro gigante Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Pipistrelli Orda di scheletri Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Strega
Scarica
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Barbari Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Barbari Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Terremoto
Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce
Pipistrelli Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata
Barbari Orda di scheletri Strega
Veleno
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Strega
Fulmine
Strega
Razzo
Barbari Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Strega Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Gigante elettrico

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Scheletro gigante Gigante elettrico

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Barbari Strega Scheletro gigante Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Specchio Pipistrelli Frecce Orda di scheletri

Sinergie d'attacco 3 4

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Pipistrelli
Scheletro gigante
Frecce
Specchio Scheletro gigante
Barbari
Specchio
Frecce Gigante elettrico Orda di scheletri Scheletro gigante
Orda di scheletri
Specchio
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Specchio Strega
Gigante elettrico
Specchio

Sinergie di difesa 2 6

Pipistrelli
Scheletro gigante
Frecce
Specchio Barbari Scheletro gigante
Barbari
Frecce Orda di scheletri
Specchio
Frecce Orda di scheletri
Orda di scheletri
Specchio Barbari Scheletro gigante
Strega
Scheletro gigante
Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Strega
Gigante elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barbari Orda di scheletri Pipistrelli Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Pipistrelli Scheletro gigante
Barbari Orda di scheletri Strega Pipistrelli
Frecce Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante
Frecce Orda di scheletri Pipistrelli
Pipistrelli Frecce Strega
Frecce Barbari Scheletro gigante Gigante elettrico
Barbari Strega Orda di scheletri
Orda di scheletri Barbari Scheletro gigante
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Strega Frecce Scheletro gigante Gigante elettrico
Frecce Pipistrelli Strega
Barbari Orda di scheletri Pipistrelli Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Barbari Strega
Barbari Orda di scheletri
Barbari Orda di scheletri Gigante elettrico
Barbari Pipistrelli Frecce Orda di scheletri Strega
Frecce Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce Strega Pipistrelli Barbari Scheletro gigante
Barbari
Orda di scheletri Pipistrelli Frecce Barbari Strega Scheletro gigante Gigante elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Orda di scheletri Strega Scheletro gigante Gigante elettrico
Frecce
Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Scheletro gigante Pipistrelli Barbari
Barbari Scheletro gigante Orda di scheletri Strega
Frecce Gigante elettrico Pipistrelli Strega
Orda di scheletri Pipistrelli Barbari Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari Orda di scheletri
Scheletro gigante Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Strega
Strega Barbari Orda di scheletri
Pipistrelli Barbari Strega Scheletro gigante
Orda di scheletri Frecce Barbari Scheletro gigante Gigante elettrico
Barbari Orda di scheletri Scheletro gigante Strega
Barbari Orda di scheletri Strega Gigante elettrico
Barbari Orda di scheletri Strega Gigante elettrico Pipistrelli Scheletro gigante
Pipistrelli Frecce Barbari Strega Scheletro gigante Gigante elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Scheletro gigante
Frecce
Frecce Scheletro gigante
Frecce Barbari Scheletro gigante
Frecce
Frecce Gigante elettrico Pipistrelli Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Pipistrelli
Frecce
Frecce Strega Gigante elettrico
Scheletro gigante
Frecce
Frecce Barbari
Frecce Gigante elettrico Strega
Strega
Frecce Strega
Frecce Strega
Frecce
Pipistrelli Frecce Strega Gigante elettrico
Pipistrelli Strega Gigante elettrico
Frecce
Frecce
Scheletro gigante
Frecce
Pipistrelli Barbari Orda di scheletri Strega
Frecce Strega
Frecce
Frecce
Frecce Scheletro gigante Gigante elettrico
Gigante elettrico Pipistrelli Strega Scheletro gigante
Pipistrelli Strega
Strega Scheletro gigante Gigante elettrico

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