Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun tank!

Avere almeno un tank o un mini tank nel tuo mazzo, può tornare utile in molti casi, sia in attacco che difesa. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Tre moschettieri Regina degli arcieri

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tre moschettieri Regina degli arcieri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari Spirito della cura Regina degli arcieri

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Tre moschettieri
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barbari Tre moschettieri
Scarica
Gang di goblin Torre infernale Tre moschettieri
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari Spirito della cura Torre infernale Tre moschettieri
Il Tronco
Gang di goblin Barbari Spirito della cura Tre moschettieri
Terremoto
Gang di goblin Barbari Torre infernale
Frecce
Gang di goblin Spirito della cura
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari Spirito della cura Tre moschettieri
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari Torre infernale Tre moschettieri
Veleno
Gang di goblin Barbari Torre infernale Tre moschettieri
Fulmine
Torre infernale Tre moschettieri Regina degli arcieri
Razzo
Barbari Torre infernale Tre moschettieri Regina degli arcieri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Torre infernale Furia Tornado

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barbari Spirito della cura Tre moschettieri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Furia Gang di goblin Tornado Barbari Torre infernale Regina degli arcieri Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Spirito della cura Furia Gang di goblin Tornado

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Tre moschettieri
Barbari
Spirito della cura
Spirito della cura
Barbari Tre moschettieri
Torre infernale
Tre moschettieri
Gang di goblin Spirito della cura Furia Tornado
Furia
Tre moschettieri
Tornado
Tre moschettieri
Regina degli arcieri

Sinergie di difesa 1 4

Gang di goblin
Torre infernale Barbari Regina degli arcieri
Barbari
Gang di goblin
Spirito della cura
Torre infernale
Gang di goblin Tornado
Tre moschettieri
Tornado
Furia
Tornado
Torre infernale Tre moschettieri
Regina degli arcieri
Gang di goblin

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Torre infernale
Barbari Torre infernale Gang di goblin Tre moschettieri
Gang di goblin Barbari Torre infernale Tre moschettieri Tornado
Barbari Torre infernale Tre moschettieri Gang di goblin
Barbari Tornado
Gang di goblin Tornado
Torre infernale Tre moschettieri Tornado Gang di goblin
Barbari Torre infernale
Barbari Torre infernale Tre moschettieri Gang di goblin Tornado Regina degli arcieri
Gang di goblin Tornado Barbari Torre infernale
Gang di goblin Barbari Tornado
Torre infernale Tre moschettieri Gang di goblin Tornado
Barbari Torre infernale Gang di goblin Tre moschettieri
Tre moschettieri Gang di goblin Barbari Tornado
Barbari Torre infernale Gang di goblin Tre moschettieri
Barbari Torre infernale Tornado Gang di goblin Tre moschettieri
Barbari Tre moschettieri Gang di goblin Torre infernale Tornado
Gang di goblin Barbari Tre moschettieri Tornado
Tornado Barbari
Barbari Torre infernale Tre moschettieri Tornado
Gang di goblin Barbari

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Barbari Torre infernale
Gang di goblin
Gang di goblin Barbari Torre infernale
Gang di goblin Barbari Torre infernale Tornado
Barbari Torre infernale Gang di goblin Tre moschettieri
Gang di goblin Tre moschettieri Tornado
Gang di goblin Barbari Torre infernale
Torre infernale Barbari
Barbari Torre infernale Tornado
Torre infernale Gang di goblin Barbari Tre moschettieri
Barbari Torre infernale
Barbari Tornado Regina degli arcieri
Barbari Gang di goblin Torre infernale Tre moschettieri
Barbari Tre moschettieri
Gang di goblin Barbari Torre infernale Tre moschettieri Tornado Regina degli arcieri
Barbari Torre infernale Regina degli arcieri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Tornado
Barbari
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Gang di goblin Tre moschettieri Tornado
Tornado
Tornado Regina degli arcieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri
Tre moschettieri Tornado
Tre moschettieri
Tornado
Tornado
Tornado
Barbari
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado
Gang di goblin Barbari
Tre moschettieri Tornado Regina degli arcieri
Gang di goblin Tre moschettieri
Tornado Regina degli arcieri
Tre moschettieri Regina degli arcieri
Gang di goblin Tornado Regina degli arcieri
Tornado Regina degli arcieri
Tornado Regina degli arcieri

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