Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

5 problemi 5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessun danno aereo ad area!

Non hai carte che colpiscano in aria con danno ad area. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Capanna dei barbari Estrattore di elisir Strega madre Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Estrattore di elisir

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Cavaliere d'oro

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari
Scarica
Scintilla
Barile barbarico
Barbari Capanna dei barbari Scintilla
Il Tronco
Barbari Capanna dei barbari Scintilla
Terremoto
Barbari Capanna dei barbari Estrattore di elisir
Frecce
Consegna Royale
Barbari Strega madre Scintilla
Sfera infuocata
Barbari Capanna dei barbari Estrattore di elisir Strega madre Scintilla
Veleno
Barbari Capanna dei barbari Estrattore di elisir Strega madre Scintilla
Fulmine
Capanna dei barbari Estrattore di elisir Strega madre Scintilla
Razzo
Barbari Capanna dei barbari Estrattore di elisir Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Mancante

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Estrattore di elisir Strega madre Scintilla Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Strega madre Cavaliere d'oro Barbari Capanna dei barbari Estrattore di elisir Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Specchio Strega madre Cavaliere d'oro Barbari

Sinergie d'attacco 0 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Capanna dei barbari
Specchio Strega madre
Estrattore di elisir
Specchio
Capanna dei barbari Scintilla
Strega madre
Capanna dei barbari Gran Cavaliere
Scintilla
Specchio Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Strega madre
Cavaliere d'oro
Scintilla

Sinergie di difesa 0 6

Barbari
Capanna dei barbari
Strega madre
Estrattore di elisir
Specchio
Scintilla Gran Cavaliere
Strega madre
Capanna dei barbari Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scintilla
Specchio Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere
Specchio Strega madre
Cavaliere d'oro
Strega madre Scintilla

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Scintilla Cavaliere d'oro
Barbari Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Gran Cavaliere
Strega madre Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Barbari Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Barbari Capanna dei barbari Scintilla
Barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Strega madre Gran Cavaliere
Capanna dei barbari
Barbari Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere
Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere Barbari Cavaliere d'oro
Barbari Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari Capanna dei barbari Cavaliere d'oro
Barbari Capanna dei barbari Strega madre Gran Cavaliere
Barbari Capanna dei barbari Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Strega madre Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Capanna dei barbari Gran Cavaliere Scintilla
Gran Cavaliere
Barbari Gran Cavaliere Capanna dei barbari Scintilla Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Barbari Capanna dei barbari Scintilla
Barbari Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere
Strega madre
Scintilla Barbari Capanna dei barbari
Gran Cavaliere Barbari Capanna dei barbari Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Capanna dei barbari Scintilla
Barbari Capanna dei barbari Scintilla
Gran Cavaliere Barbari Scintilla Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Barbari
Barbari Gran Cavaliere Capanna dei barbari Scintilla Cavaliere d'oro
Barbari Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere
Barbari Scintilla Capanna dei barbari Cavaliere d'oro
Gran Cavaliere Barbari Capanna dei barbari Strega madre Scintilla Cavaliere d'oro

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Capanna dei barbari Scintilla Cavaliere d'oro
Cavaliere d'oro
Capanna dei barbari Scintilla
Barbari Capanna dei barbari Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega madre
Scintilla
Capanna dei barbari
Cavaliere d'oro
Scintilla
Scintilla Cavaliere d'oro
Capanna dei barbari Scintilla Cavaliere d'oro
Capanna dei barbari Scintilla
Capanna dei barbari Scintilla Cavaliere d'oro
Capanna dei barbari Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Strega madre Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari Capanna dei barbari
Strega madre Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Cavaliere d'oro
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro
Scintilla Cavaliere d'oro
Strega madre Scintilla
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Barbari Capanna dei barbari
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Cavaliere d'oro
Scintilla Gran Cavaliere Cavaliere d'oro

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