Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Orda di sgherri Gigante elettrico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Scintilla
Palla di neve gigante
Barbari Orda di sgherri
Scarica
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Barile barbarico
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Scintilla
Il Tronco
Arciere pirotecnico Barbari Scintilla
Terremoto
Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale
Frecce
Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Consegna Royale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Scintilla
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Veleno
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Fulmine
Torre infernale Scintilla
Razzo
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Torre infernale Gigante elettrico Scintilla

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Orda di sgherri

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Torre infernale Fulmine Scintilla Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Specchio Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 2 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arciere pirotecnico
Specchio Scintilla
Barbari
Orda di sgherri
Specchio Scintilla
Torre infernale
Specchio
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Fulmine Scintilla
Fulmine
Gigante elettrico Specchio
Gigante elettrico
Specchio Fulmine Scintilla
Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Specchio Gigante elettrico

Sinergie di difesa 1 7

Arciere pirotecnico
Torre infernale Specchio
Barbari
Orda di sgherri
Orda di sgherri
Specchio Barbari Torre infernale Scintilla
Torre infernale
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Specchio
Specchio
Orda di sgherri Arciere pirotecnico Torre infernale Scintilla
Fulmine
Gigante elettrico
Scintilla
Orda di sgherri Specchio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla Arciere pirotecnico
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla Fulmine
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari Scintilla
Arciere pirotecnico
Orda di sgherri Torre infernale Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Barbari Torre infernale Gigante elettrico Scintilla
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Barbari Orda di sgherri Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Orda di sgherri Torre infernale Arciere pirotecnico
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla Fulmine
Scintilla Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri
Barbari Torre infernale Scintilla Orda di sgherri
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Fulmine Gigante elettrico Scintilla
Barbari Orda di sgherri Scintilla Arciere pirotecnico Torre infernale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Barbari
Barbari Scintilla Torre infernale
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Gigante elettrico Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Torre infernale Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Fulmine Scintilla
Fulmine Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Barbari Torre infernale Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Orda di sgherri
Scintilla Barbari Orda di sgherri Torre infernale Fulmine
Torre infernale Barbari Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Fulmine Arciere pirotecnico Barbari Torre infernale Scintilla
Torre infernale Barbari Orda di sgherri Scintilla
Barbari Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Fulmine Barbari Gigante elettrico
Barbari Fulmine Orda di sgherri Torre infernale Scintilla
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Gigante elettrico Scintilla
Barbari Torre infernale Gigante elettrico Scintilla Arciere pirotecnico Orda di sgherri Fulmine
Arciere pirotecnico Barbari Orda di sgherri Torre infernale Gigante elettrico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico
Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Barbari Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Scintilla
Orda di sgherri Fulmine Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Gigante elettrico
Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Fulmine
Fulmine Scintilla
Fulmine Barbari Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla
Orda di sgherri
Arciere pirotecnico Fulmine Scintilla
Fulmine Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gigante elettrico Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Gigante elettrico
Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Orda di sgherri Scintilla
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine Scintilla
Orda di sgherri Fulmine Barbari
Fulmine Arciere pirotecnico
Fulmine Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Gigante elettrico Scintilla
Arciere pirotecnico Orda di sgherri Scintilla
Gigante elettrico Arciere pirotecnico Orda di sgherri Fulmine Scintilla
Arciere pirotecnico Fulmine
Fulmine Arciere pirotecnico Gigante elettrico Scintilla

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