Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Buono
Sinergia
Buono
Versatilità
RIP
Punteggio F2P
Cattivo

2 problemi 2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Niente truppe anti terra con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscano a terra e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Golem di ghiaccio Scaricuccioli Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Capanna dei barbari

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Domatore di cinghiali Spaccamuro

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Spaccamuro Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Domatore di cinghiali

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Domatore di cinghiali Spaccamuro
Palla di neve gigante
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Spaccamuro Cucciolo di drago
Scarica
Scaricuccioli Spaccamuro
Barile barbarico
Spirito della cura Scaricuccioli Capanna dei barbari Spaccamuro
Il Tronco
Spirito della cura Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna dei barbari Spaccamuro
Terremoto
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna dei barbari
Frecce
Spirito della cura Scaricuccioli Spaccamuro
Consegna Royale
Spirito della cura Domatore di cinghiali Scaricuccioli Spaccamuro Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna dei barbari Spaccamuro Cucciolo di drago
Veleno
Scaricuccioli Capanna dei barbari
Fulmine
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Razzo
Domatore di cinghiali Capanna dei barbari

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Golem di ghiaccio Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Golem di ghiaccio Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Furia Cucciolo di drago

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Golem di ghiaccio Spaccamuro Furia Domatore di cinghiali Scaricuccioli Cucciolo di drago Capanna dei barbari

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

7 Spirito della cura Golem di ghiaccio Spaccamuro Furia

Sinergie d'attacco 3 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito della cura
Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio
Domatore di cinghiali Spaccamuro Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Golem di ghiaccio Furia Spirito della cura Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Scaricuccioli
Spirito della cura Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Spaccamuro Furia Cucciolo di drago
Capanna dei barbari
Spirito della cura Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Spaccamuro Cucciolo di drago
Spaccamuro
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Furia
Domatore di cinghiali Scaricuccioli
Cucciolo di drago
Spirito della cura Golem di ghiaccio Domatore di cinghiali Scaricuccioli Capanna dei barbari Spaccamuro

Sinergie di difesa 0 4

Spirito della cura
Golem di ghiaccio
Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Domatore di cinghiali
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio
Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Spaccamuro
Furia
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Capanna dei barbari Golem di ghiaccio Scaricuccioli Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Scaricuccioli
Capanna dei barbari Scaricuccioli
Capanna dei barbari Scaricuccioli
Scaricuccioli Cucciolo di drago
Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Scaricuccioli Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Cucciolo di drago
Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Scaricuccioli
Capanna dei barbari Scaricuccioli Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Scaricuccioli
Capanna dei barbari Scaricuccioli
Capanna dei barbari Scaricuccioli
Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Scaricuccioli
Scaricuccioli Cucciolo di drago

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Capanna dei barbari Golem di ghiaccio Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Scaricuccioli Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari
Capanna dei barbari Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari
Scaricuccioli Capanna dei barbari
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Scaricuccioli Capanna dei barbari
Scaricuccioli
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari
Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Scaricuccioli Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Scaricuccioli Capanna dei barbari Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Capanna dei barbari Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scaricuccioli Capanna dei barbari
Scaricuccioli Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Golem di ghiaccio Cucciolo di drago
Scaricuccioli Cucciolo di drago
Scaricuccioli
Cucciolo di drago

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