Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Stregone Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito della cura Golem di elisir Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Stregone elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago
Scarica
Barile barbarico
Spirito della cura Golem di elisir Stregone Boia Stregone elettrico
Il Tronco
Spirito della cura Golem di elisir
Terremoto
Golem di elisir
Frecce
Spirito della cura
Consegna Royale
Spirito della cura Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico
Sfera infuocata
Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico
Veleno
Golem di elisir Stregone Boia Stregone elettrico
Fulmine
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico
Razzo
Stregone Bocciatore Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito della cura Golem di elisir Cucciolo di drago Bocciatore Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito della cura Stregone Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito della cura Palla di neve gigante Golem di elisir Cucciolo di drago Stregone elettrico Stregone Bocciatore Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Spirito della cura Palla di neve gigante Golem di elisir Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 1 16

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Golem di elisir Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico
Spirito della cura
Golem di elisir Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Golem di elisir
Spirito della cura Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Stregone
Spirito della cura Golem di elisir
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Spirito della cura Golem di elisir Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Palla di neve gigante Spirito della cura Golem di elisir Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Boia
Palla di neve gigante Golem di elisir Bocciatore
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Bocciatore

Sinergie di difesa 0 8

Palla di neve gigante
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico
Spirito della cura
Golem di elisir
Stregone
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Bocciatore
Bocciatore
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico
Boia
Palla di neve gigante
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Bocciatore

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Stregone Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico
Bocciatore Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore
Bocciatore Palla di neve gigante Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone elettrico Stregone Cucciolo di drago Boia
Bocciatore Cucciolo di drago Stregone elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore Stregone elettrico
Boia Stregone elettrico Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Boia Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico
Bocciatore Palla di neve gigante Stregone Stregone elettrico
Stregone Bocciatore Boia Palla di neve gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Bocciatore Stregone elettrico
Stregone Bocciatore Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Boia Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico
Stregone Bocciatore Palla di neve gigante Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Palla di neve gigante Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Boia
Stregone Boia Palla di neve gigante Cucciolo di drago Stregone elettrico
Bocciatore Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Bocciatore
Palla di neve gigante Bocciatore Stregone elettrico
Bocciatore Stregone Boia
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Stregone elettrico Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Bocciatore Boia Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Stregone elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico
Cucciolo di drago
Stregone Boia Palla di neve gigante Cucciolo di drago Bocciatore
Stregone Boia Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Bocciatore Stregone elettrico
Stregone Bocciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Boia
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago Bocciatore
Palla di neve gigante Stregone
Bocciatore
Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Stregone elettrico Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Bocciatore
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Bocciatore
Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Boia Stregone elettrico
Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Bocciatore Boia
Palla di neve gigante
Boia
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Bocciatore Stregone elettrico
Palla di neve gigante Boia Stregone elettrico
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Bocciatore Boia Stregone elettrico

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