Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Torre infernale Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Ariete da battaglia Principessa Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Ariete da battaglia Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Principessa Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Principessa Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin
Palla di neve gigante
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Scarica
Gang di goblin Ariete da battaglia Torre infernale Barile goblin Principessa
Barile barbarico
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Torre infernale Barile goblin Principessa
Il Tronco
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Terremoto
Gang di goblin Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Barile goblin Principessa
Consegna Royale
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Principessa
Sfera infuocata
Gang di goblin Ariete da battaglia Torre infernale Barile goblin Principessa
Veleno
Gang di goblin Torre infernale Principessa
Fulmine
Cavaliere Ariete da battaglia Torre infernale
Razzo
Torre infernale

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Principessa Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Cavaliere Ariete da battaglia Torre infernale Principessa Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Cavaliere Gang di goblin Barile goblin Principessa Ariete da battaglia Torre infernale Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Frecce Cavaliere Gang di goblin Barile goblin

Sinergie d'attacco 5 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Cavaliere Ariete da battaglia Barile goblin Gran Cavaliere
Cavaliere
Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Principessa Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Barile goblin Ariete da battaglia Principessa
Ariete da battaglia
Cavaliere Frecce Gang di goblin Barile goblin Principessa
Torre infernale
Barile goblin
Cavaliere Gang di goblin Frecce Ariete da battaglia Principessa Gran Cavaliere
Principessa
Cavaliere Gang di goblin Ariete da battaglia Barile goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barile goblin Principessa

Sinergie di difesa 5 6

Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Principessa Frecce
Gang di goblin
Cavaliere Torre infernale Principessa
Ariete da battaglia
Torre infernale
Cavaliere Gang di goblin Frecce Principessa Gran Cavaliere
Barile goblin
Principessa
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Frecce Gang di goblin Principessa
Frecce Torre infernale Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Principessa
Cavaliere Gang di goblin Torre infernale Gran Cavaliere
Gang di goblin Frecce Cavaliere Principessa Gran Cavaliere
Frecce Torre infernale Gang di goblin Principessa
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin
Gran Cavaliere Frecce Gang di goblin Principessa
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Torre infernale Gang di goblin Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Frecce Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin
Frecce Cavaliere Principessa Gran Cavaliere
Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Frecce Cavaliere

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere Torre infernale
Frecce Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Gang di goblin Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Cavaliere Gang di goblin Gran Cavaliere
Frecce Gang di goblin Principessa
Gang di goblin Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gran Cavaliere Cavaliere
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Torre infernale Gang di goblin
Gran Cavaliere Cavaliere Torre infernale
Gran Cavaliere Frecce
Gran Cavaliere Cavaliere Gang di goblin Torre infernale
Principessa Gran Cavaliere
Gang di goblin Torre infernale Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere Torre infernale Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Frecce Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Cavaliere
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Gang di goblin
Frecce Cavaliere Principessa
Frecce Principessa
Cavaliere Principessa
Frecce Principessa
Principessa Frecce
Frecce Principessa
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce Principessa Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Principessa
Frecce Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Gang di goblin Principessa
Frecce Principessa
Frecce
Cavaliere Gang di goblin Principessa Gran Cavaliere
Frecce Principessa
Frecce
Gran Cavaliere
Gang di goblin Principessa
Principessa
Principessa Gran Cavaliere

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