Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Arciere Magico Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mortaio Torre infernale

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Arciere Magico Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mortaio Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Mortaio Barile goblin

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Mortaio Mascalzoni Arciere Magico

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile goblin Strega notturna
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile goblin Strega notturna
Scarica
Gang di goblin Mortaio Torre infernale Barile goblin Strega notturna
Barile barbarico
Gang di goblin Mortaio Mascalzoni Torre infernale Barile goblin Arciere Magico Strega notturna
Il Tronco
Gang di goblin Mascalzoni Barile goblin
Terremoto
Gang di goblin Mortaio Torre infernale Barile goblin
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Barile goblin Strega notturna
Consegna Royale
Gang di goblin Mascalzoni Barile goblin Arciere Magico Strega notturna
Sfera infuocata
Gang di goblin Mortaio Mascalzoni Torre infernale Barile goblin Arciere Magico Strega notturna
Veleno
Gang di goblin Mortaio Mascalzoni Torre infernale Arciere Magico Strega notturna
Fulmine
Mortaio Torre infernale Arciere Magico Strega notturna
Razzo
Mortaio Mascalzoni Torre infernale Arciere Magico Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Mortaio Arciere Magico

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Torre infernale Strega notturna

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Gang di goblin Barile goblin Mortaio Arciere Magico Strega notturna Mascalzoni Torre infernale

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Frecce Gang di goblin Barile goblin Mortaio

Sinergie d'attacco 2 5

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Mortaio Barile goblin Strega notturna
Gang di goblin
Barile goblin Mortaio
Mortaio
Frecce Gang di goblin
Mascalzoni
Barile goblin Arciere Magico
Torre infernale
Barile goblin
Gang di goblin Mascalzoni Frecce
Arciere Magico
Mascalzoni
Strega notturna
Frecce

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Mortaio Torre infernale
Gang di goblin
Torre infernale Mortaio Mascalzoni Arciere Magico
Mortaio
Frecce Gang di goblin Torre infernale
Mascalzoni
Gang di goblin Torre infernale
Torre infernale
Gang di goblin Frecce Mortaio Mascalzoni Strega notturna
Barile goblin
Arciere Magico
Gang di goblin Strega notturna
Strega notturna
Torre infernale Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Mortaio Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin Mortaio Mascalzoni Strega notturna
Gang di goblin Mortaio Torre infernale Mascalzoni Strega notturna
Torre infernale Strega notturna Gang di goblin Mortaio Mascalzoni
Frecce
Frecce Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Frecce Gang di goblin Mortaio Mascalzoni Arciere Magico Strega notturna
Frecce Mascalzoni Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin Mortaio Mascalzoni Strega notturna
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Strega notturna
Gang di goblin Frecce Mascalzoni Arciere Magico Strega notturna
Frecce Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico Strega notturna
Mortaio Torre infernale Strega notturna Gang di goblin Mascalzoni
Frecce Gang di goblin Mortaio Mascalzoni Arciere Magico Strega notturna
Torre infernale Gang di goblin Mortaio Mascalzoni
Torre infernale Gang di goblin Mortaio Mascalzoni
Frecce Gang di goblin Mortaio Mascalzoni Torre infernale Strega notturna
Frecce Mortaio Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico Strega notturna
Frecce Mortaio Mascalzoni Arciere Magico
Mortaio Torre infernale
Gang di goblin Mascalzoni Frecce Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale
Frecce Gang di goblin Mortaio Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Gang di goblin Mascalzoni Strega notturna
Frecce Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Strega notturna
Torre infernale Mascalzoni
Mortaio Torre infernale Arciere Magico
Torre infernale Gang di goblin
Mascalzoni Torre infernale
Frecce
Mascalzoni Gang di goblin Torre infernale Strega notturna
Mascalzoni Arciere Magico
Gang di goblin Mascalzoni Torre infernale Mortaio Arciere Magico Strega notturna
Frecce Mascalzoni Torre infernale Arciere Magico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arciere Magico Frecce Mortaio Mascalzoni
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Mascalzoni
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Frecce Mortaio
Gang di goblin Strega notturna
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Mortaio Arciere Magico
Arciere Magico Frecce Mortaio
Frecce Mortaio
Strega notturna
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Mortaio Arciere Magico
Arciere Magico Strega notturna
Frecce
Frecce Mortaio
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Strega notturna
Strega notturna
Frecce Mortaio Arciere Magico Strega notturna
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico
Gang di goblin Arciere Magico Strega notturna
Frecce Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Frecce Mortaio Arciere Magico
Frecce
Gang di goblin Mascalzoni Arciere Magico
Arciere Magico
Mortaio Arciere Magico

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