Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

5 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per punire l'avversario per aver speso molto elisir.

Quando l'avversario gioca unità costose (6 o più elisir) dal fondo, hai la possibilità di punirlo, preferibilmente attaccandolo dal lato opposto così da non lasciargli accumulare un push corposo.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia Golem Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Veleno

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cucciolo di drago Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Arcieri Strega notturna
Palla di neve gigante
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Scarica
Arcieri Strega notturna
Barile barbarico
Arcieri Boia Strega notturna
Il Tronco
Arcieri
Terremoto
Arcieri
Frecce
Arcieri Draghi d'ossa Strega notturna
Consegna Royale
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia Strega notturna
Sfera infuocata
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia Strega notturna
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Boia Strega notturna
Fulmine
Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia Strega notturna
Razzo
Boia Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Cucciolo di drago Veleno Boia Golem Strega notturna

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Arcieri Megasgherro Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Strega notturna Boia Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Arcieri Megasgherro Draghi d'ossa Cucciolo di drago

Sinergie d'attacco 5 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Arcieri
Cucciolo di drago Golem
Draghi d'ossa
Golem Cucciolo di drago
Megasgherro
Golem Cucciolo di drago Veleno
Cucciolo di drago
Golem Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Veleno
Veleno
Golem Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Boia
Golem
Golem
Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Veleno Strega notturna Arcieri Boia
Strega notturna
Golem Veleno

Sinergie di difesa 0 7

Arcieri
Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago
Draghi d'ossa
Arcieri Cucciolo di drago Strega notturna
Megasgherro
Arcieri Cucciolo di drago Strega notturna
Cucciolo di drago
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro
Veleno
Boia
Golem
Strega notturna
Draghi d'ossa Megasgherro

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia
Draghi d'ossa Megasgherro Boia Strega notturna
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Boia Strega notturna
Strega notturna Draghi d'ossa Megasgherro
Veleno
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia Strega notturna
Draghi d'ossa Megasgherro Arcieri Cucciolo di drago Veleno Boia Strega notturna
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Strega notturna
Arcieri Strega notturna
Arcieri Draghi d'ossa Veleno Boia Megasgherro Cucciolo di drago Strega notturna
Draghi d'ossa Megasgherro Boia Arcieri Cucciolo di drago Veleno Strega notturna
Strega notturna Draghi d'ossa
Boia Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Veleno Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno Boia Strega notturna
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia Strega notturna
Cucciolo di drago Veleno Boia Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro
Draghi d'ossa Arcieri Cucciolo di drago Veleno Boia Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Arcieri
Veleno Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia
Strega notturna
Boia Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno Boia Arcieri Cucciolo di drago
Arcieri Megasgherro Strega notturna
Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Megasgherro
Megasgherro
Veleno
Boia Strega notturna
Arcieri Draghi d'ossa Cucciolo di drago Boia
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Veleno Boia Strega notturna
Veleno Boia Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago Boia
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Veleno
Veleno Boia Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Draghi d'ossa Veleno Boia Megasgherro Cucciolo di drago
Arcieri Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Boia
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago Boia
Veleno Draghi d'ossa
Veleno Strega notturna
Veleno Draghi d'ossa
Veleno Arcieri Draghi d'ossa Cucciolo di drago Boia
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago Boia
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Boia
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Boia
Veleno
Draghi d'ossa Strega notturna
Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Veleno Boia
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago Boia
Megasgherro
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago Boia
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Veleno Draghi d'ossa Cucciolo di drago
Veleno Arcieri Draghi d'ossa Cucciolo di drago Boia Strega notturna
Draghi d'ossa Megasgherro Veleno
Megasgherro Strega notturna
Veleno Draghi d'ossa Strega notturna
Draghi d'ossa Veleno
Veleno
Arcieri Strega notturna
Veleno Arcieri Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia
Veleno Draghi d'ossa Megasgherro Cucciolo di drago Boia
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno Boia
Veleno
Draghi d'ossa Megasgherro Boia
Draghi d'ossa Cucciolo di drago Veleno
Draghi d'ossa Veleno Boia
Veleno Cucciolo di drago Boia

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn