Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Gigante Royale Stregone Tre moschettieri Strega Bocciatore Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Royale Tre moschettieri

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Royale Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del fuoco Gigante Royale Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gigante Royale Tre moschettieri Fuorilegge
Palla di neve gigante
Spirito del fuoco Tre moschettieri Strega
Scarica
Spirito del fuoco Gigante Royale Tre moschettieri Strega Fuorilegge
Barile barbarico
Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Strega Fuorilegge
Il Tronco
Spirito del fuoco Gigante Royale Tre moschettieri Strega Fuorilegge
Terremoto
Strega
Frecce
Spirito del fuoco Strega
Consegna Royale
Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Strega Bocciatore Fuorilegge
Sfera infuocata
Stregone Tre moschettieri Strega Bocciatore Fuorilegge
Veleno
Stregone Tre moschettieri Strega
Fulmine
Stregone Tre moschettieri Strega Bocciatore Fuorilegge
Razzo
Stregone Tre moschettieri Strega Bocciatore

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del fuoco Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del fuoco Stregone Bocciatore Il Tronco

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del fuoco Bocciatore

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Gigante Royale

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito del fuoco Il Tronco Fuorilegge Stregone Strega Bocciatore Gigante Royale Tre moschettieri

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Spirito del fuoco Il Tronco Fuorilegge Stregone

Sinergie d'attacco 1 15

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito del fuoco
Gigante Royale Tre moschettieri Bocciatore Fuorilegge
Gigante Royale
Spirito del fuoco Stregone Strega Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Stregone
Gigante Royale Fuorilegge
Tre moschettieri
Spirito del fuoco Il Tronco Fuorilegge
Strega
Gigante Royale Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore
Spirito del fuoco Gigante Royale Strega Il Tronco
Il Tronco
Gigante Royale Tre moschettieri Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge
Spirito del fuoco Gigante Royale Stregone Tre moschettieri Strega Il Tronco

Sinergie di difesa 1 10

Spirito del fuoco
Il Tronco
Gigante Royale
Stregone
Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri
Il Tronco Fuorilegge
Strega
Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Bocciatore
Il Tronco Strega Fuorilegge
Il Tronco
Bocciatore Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Strega Fuorilegge
Fuorilegge
Stregone Tre moschettieri Strega Bocciatore Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Stregone Il Tronco
Tre moschettieri Strega Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri Strega Bocciatore Spirito del fuoco Fuorilegge
Tre moschettieri Strega Bocciatore Fuorilegge
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Spirito del fuoco Fuorilegge
Tre moschettieri Spirito del fuoco Stregone Strega
Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri Strega
Spirito del fuoco Bocciatore Fuorilegge
Strega Stregone Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri Stregone Strega
Bocciatore Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Strega Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Bocciatore Strega Il Tronco
Tre moschettieri Fuorilegge
Tre moschettieri Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Stregone Tre moschettieri Strega Bocciatore
Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Strega Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Stregone Strega Il Tronco Spirito del fuoco Bocciatore Fuorilegge
Tre moschettieri
Stregone Bocciatore Spirito del fuoco Strega Il Tronco Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Strega Bocciatore Fuorilegge
Fuorilegge Stregone Bocciatore Il Tronco
Fuorilegge Strega Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri Strega Bocciatore Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Strega
Strega Bocciatore Fuorilegge
Strega Il Tronco Fuorilegge
Strega Tre moschettieri
Strega Bocciatore
Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Stregone Tre moschettieri Strega Fuorilegge
Stregone Tre moschettieri Strega Bocciatore
Strega Tre moschettieri Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Stregone Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Il Tronco Fuorilegge
Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco Bocciatore Il Tronco
Stregone Spirito del fuoco Strega
Spirito del fuoco Stregone Strega Bocciatore Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Stregone Bocciatore
Il Tronco Stregone Fuorilegge
Spirito del fuoco Tre moschettieri Bocciatore
Stregone Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone
Spirito del fuoco Tre moschettieri Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Fuorilegge
Il Tronco
Stregone Tre moschettieri Strega Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Stregone Tre moschettieri Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Tre moschettieri
Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Strega Bocciatore Il Tronco
Bocciatore Il Tronco
Stregone
Bocciatore Il Tronco
Il Tronco
Il Tronco Spirito del fuoco Stregone Strega Bocciatore
Strega
Il Tronco Stregone Strega Bocciatore Fuorilegge
Stregone Strega Bocciatore Il Tronco Fuorilegge
Il Tronco Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Strega
Stregone Strega
Bocciatore
Stregone Il Tronco Fuorilegge
Stregone Bocciatore Il Tronco
Spirito del fuoco Strega Fuorilegge
Spirito del fuoco Stregone Tre moschettieri Strega
Il Tronco
Stregone Tre moschettieri Bocciatore
Il Tronco Stregone Bocciatore
Tre moschettieri
Strega Bocciatore Il Tronco
Strega
Strega Bocciatore Il Tronco Fuorilegge

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