Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Ottimo!

1 problemi 2 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Pipistrelli Golem di ghiaccio Drago elettrico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Drago elettrico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Pipistrelli
Palla di neve gigante
Scheletri Pipistrelli Drago elettrico
Scarica
Scheletri Pipistrelli
Barile barbarico
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Il Tronco
Scheletri Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Consegna Royale
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria Drago elettrico
Sfera infuocata
Drago elettrico
Veleno
Pipistrelli Drago elettrico
Fulmine
Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico
Razzo
Valchiria Drago elettrico

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio Drago elettrico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito del ghiaccio Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Ottimo!

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio Frecce Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio

Sinergie d'attacco 4 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito del ghiaccio
Valchiria Pipistrelli Gran Cavaliere
Pipistrelli
Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio
Frecce
Gran Cavaliere
Golem di ghiaccio
Pipistrelli Drago elettrico
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
Drago elettrico
Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico

Sinergie di difesa 1 17

Scheletri
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio Drago elettrico
Spirito del ghiaccio
Scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Frecce
Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Valchiria
Golem di ghiaccio
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Valchiria
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Drago elettrico
Drago elettrico
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Valchiria
Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico
Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Valchiria Drago elettrico
Scheletri Pipistrelli Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Pipistrelli Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Pipistrelli Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico
Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Scheletri
Scheletri Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Valchiria Gran Cavaliere
Pipistrelli Valchiria Scheletri Frecce Golem di ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Pipistrelli Drago elettrico
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Valchiria Drago elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Spirito del ghiaccio Pipistrelli Frecce Drago elettrico
Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Pipistrelli Frecce Valchiria Drago elettrico
Spirito del ghiaccio Frecce Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Drago elettrico
Frecce Valchiria Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio Drago elettrico Gran Cavaliere
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Frecce Drago elettrico

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Scheletri Golem di ghiaccio
Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico
Valchiria Gran Cavaliere Pipistrelli Golem di ghiaccio
Scheletri Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio Drago elettrico
Scheletri Pipistrelli Golem di ghiaccio Valchiria
Gran Cavaliere Valchiria
Drago elettrico Gran Cavaliere Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio Valchiria
Scheletri
Gran Cavaliere Pipistrelli Valchiria Drago elettrico
Gran Cavaliere Frecce Valchiria
Gran Cavaliere Scheletri Golem di ghiaccio Valchiria
Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Scheletri Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio Valchiria
Pipistrelli Frecce Valchiria Gran Cavaliere Golem di ghiaccio Drago elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Frecce Golem di ghiaccio Valchiria Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce Golem di ghiaccio Valchiria
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Spirito del ghiaccio Pipistrelli Golem di ghiaccio Drago elettrico
Frecce
Frecce Spirito del ghiaccio Golem di ghiaccio Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Pipistrelli Drago elettrico
Frecce Valchiria Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Golem di ghiaccio
Frecce Drago elettrico
Frecce Golem di ghiaccio
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce
Frecce Drago elettrico
Frecce Golem di ghiaccio Spirito del ghiaccio Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Drago elettrico
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce
Pipistrelli Frecce Golem di ghiaccio Drago elettrico
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Frecce Drago elettrico Gran Cavaliere
Spirito del ghiaccio Frecce Drago elettrico
Gran Cavaliere
Frecce
Spirito del ghiaccio Pipistrelli Drago elettrico
Frecce Drago elettrico
Frecce
Valchiria Drago elettrico Gran Cavaliere
Frecce Golem di ghiaccio Drago elettrico
Frecce
Drago elettrico Gran Cavaliere
Drago elettrico Spirito del ghiaccio Pipistrelli
Pipistrelli Drago elettrico
Drago elettrico Gran Cavaliere

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