Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Buono
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

3 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Strega Mongolfiera Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Golem di elisir Mongolfiera Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Mongolfiera Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Golem di elisir Mongolfiera
Palla di neve gigante
Strega Mongolfiera
Scarica
Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Strega
Il Tronco
Barbari scelti Golem di elisir Strega
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Golem di elisir Valchiria Strega Mongolfiera
Sfera infuocata
Barbari scelti Golem di elisir Strega Mongolfiera
Veleno
Golem di elisir Strega Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Strega Mongolfiera
Razzo
Barbari scelti Valchiria Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Veleno Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Golem di elisir Valchiria Veleno Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Golem di elisir Valchiria Veleno Strega Mongolfiera Barbari scelti Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Golem di elisir Valchiria Veleno

Sinergie d'attacco 5 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Barbari scelti Mongolfiera Golem di elisir Gran Cavaliere
Barbari scelti
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Golem di elisir
Veleno Frecce Strega Mongolfiera
Valchiria
Barbari scelti Mongolfiera Strega
Veleno
Golem di elisir Mongolfiera Gran Cavaliere
Strega
Golem di elisir Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Frecce Valchiria Golem di elisir Veleno Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Veleno Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 2 5

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria
Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere
Golem di elisir
Valchiria
Barbari scelti Frecce Strega
Veleno
Gran Cavaliere
Strega
Valchiria Gran Cavaliere
Mongolfiera
Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Veleno Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria
Barbari scelti Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Barbari scelti Strega Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Barbari scelti Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Veleno Strega
Frecce Valchiria Veleno Gran Cavaliere
Strega Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Valchiria Veleno Strega Frecce Gran Cavaliere
Frecce Veleno Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Veleno Strega
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Valchiria Veleno Strega
Frecce Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Frecce Valchiria Veleno Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti
Valchiria Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Veleno Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti Strega
Veleno Frecce Barbari scelti Valchiria Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Gran Cavaliere Barbari scelti
Barbari scelti Valchiria Strega Gran Cavaliere
Frecce Veleno Strega
Barbari scelti Valchiria Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Veleno Strega
Strega
Gran Cavaliere Barbari scelti Valchiria Strega
Gran Cavaliere Frecce Barbari scelti Valchiria Veleno
Barbari scelti Gran Cavaliere Valchiria Strega
Valchiria Strega Gran Cavaliere
Barbari scelti Strega Valchiria Veleno
Frecce Valchiria Veleno Gran Cavaliere Barbari scelti Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Veleno Frecce Valchiria
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Valchiria Veleno
Veleno Frecce Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Veleno Strega
Frecce Veleno Strega
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Barbari scelti Veleno
Veleno Frecce Valchiria
Veleno Frecce
Veleno Barbari scelti
Frecce Veleno
Frecce Barbari scelti Veleno
Frecce Veleno Strega
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Frecce Veleno Valchiria Strega Gran Cavaliere
Strega
Frecce Veleno Strega
Frecce Veleno Strega Gran Cavaliere
Veleno Frecce
Barbari scelti Veleno Frecce Strega
Veleno Strega
Barbari scelti
Veleno Frecce Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Strega
Veleno Frecce Strega
Frecce
Veleno Valchiria Gran Cavaliere
Frecce Veleno
Frecce Veleno
Barbari scelti Gran Cavaliere
Barbari scelti Veleno Strega
Veleno Strega
Veleno Strega Gran Cavaliere

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