Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Strega Stregone di ghiaccio

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Strega Stregone di ghiaccio

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Orda di scheletri Strega
Scarica
Orda di scheletri Strega
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Strega
Terremoto
Tesla Orda di scheletri Strega
Frecce
Orda di scheletri Strega
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Veleno
Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Fulmine
Tesla Barbari scelti Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Razzo
Barbari scelti Valchiria Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Stregone di ghiaccio

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Furia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Tesla Sfera infuocata Valchiria Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Furia Orda di scheletri Stregone di ghiaccio Tesla

Sinergie d'attacco 3 2

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Barbari scelti
Valchiria Furia Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti
Valchiria
Barbari scelti Strega
Furia
Barbari scelti Strega
Orda di scheletri
Strega
Furia Valchiria
Stregone di ghiaccio

Sinergie di difesa 1 9

Tesla
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti
Valchiria
Sfera infuocata
Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria
Barbari scelti Tesla Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Furia
Orda di scheletri
Tesla Stregone di ghiaccio
Strega
Valchiria Stregone di ghiaccio
Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Sfera infuocata Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Tesla Orda di scheletri Strega Barbari scelti Valchiria Stregone di ghiaccio
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Strega Valchiria Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Orda di scheletri Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio
Tesla Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Tesla Sfera infuocata Valchiria
Tesla Strega Barbari scelti Orda di scheletri Stregone di ghiaccio
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Valchiria Stregone di ghiaccio
Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio Tesla Sfera infuocata
Tesla Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Tesla Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Tesla Strega
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Tesla Sfera infuocata Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Strega Stregone di ghiaccio
Valchiria Strega Tesla Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Tesla Barbari scelti
Valchiria Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Tesla Barbari scelti Valchiria
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Strega
Valchiria Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Tesla Strega Stregone di ghiaccio
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Strega Tesla Orda di scheletri
Tesla Barbari scelti Valchiria Strega
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Sfera infuocata Valchiria Strega
Tesla Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Strega
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Strega Sfera infuocata Valchiria
Valchiria Tesla Barbari scelti Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Sfera infuocata Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Stregone di ghiaccio
Strega
Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata Strega
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Orda di scheletri Strega
Sfera infuocata Strega Stregone di ghiaccio
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti
Barbari scelti Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega

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