Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Buono
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void Fenice

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega madre

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem Fantasma Royale Strega madre

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Scarica Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Golem Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Barile goblin Golem Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barile goblin Orda di scheletri
Palla di neve gigante
Barile goblin Orda di scheletri
Scarica
Barile goblin Orda di scheletri
Barile barbarico
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale
Il Tronco
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri
Terremoto
Barile goblin Orda di scheletri
Frecce
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Spirito elettrico Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Strega madre
Sfera infuocata
Barile goblin Orda di scheletri Strega madre
Veleno
Orda di scheletri Strega madre
Fulmine
Strega madre
Razzo

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Scarica

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Scarica Fantasma Royale

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Furia Orda di scheletri Golem Fantasma Royale Strega madre

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Spirito elettrico Scarica Furia Barile goblin Orda di scheletri Fantasma Royale Strega madre Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

8 Spirito elettrico Scarica Furia Barile goblin

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Spirito elettrico
Scarica Golem Strega madre
Scarica
Spirito elettrico Golem Fantasma Royale Strega madre
Furia
Strega madre
Barile goblin
Orda di scheletri Golem Fantasma Royale
Orda di scheletri
Barile goblin
Golem
Spirito elettrico Scarica Barile goblin Strega madre
Fantasma Royale
Scarica Barile goblin Strega madre
Strega madre
Spirito elettrico Scarica Furia Golem Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 5

Spirito elettrico
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Scarica
Spirito elettrico Orda di scheletri Fantasma Royale Strega madre
Furia
Barile goblin
Orda di scheletri
Scarica
Golem
Fantasma Royale
Scarica Strega madre
Strega madre
Scarica Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Scarica
Orda di scheletri Scarica
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito elettrico Scarica Fantasma Royale Strega madre
Spirito elettrico Scarica
Spirito elettrico Scarica
Orda di scheletri
Orda di scheletri Fantasma Royale
Orda di scheletri Strega madre Spirito elettrico Scarica Fantasma Royale
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Orda di scheletri Spirito elettrico Scarica Fantasma Royale
Orda di scheletri
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Orda di scheletri
Spirito elettrico Scarica Orda di scheletri Fantasma Royale
Scarica Spirito elettrico Fantasma Royale Strega madre
Orda di scheletri Fantasma Royale Spirito elettrico Strega madre

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Orda di scheletri Scarica Fantasma Royale
Scarica Fantasma Royale
Orda di scheletri Scarica
Orda di scheletri Scarica
Orda di scheletri
Strega madre Spirito elettrico Scarica
Orda di scheletri
Orda di scheletri
Scarica Spirito elettrico Orda di scheletri
Orda di scheletri
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Orda di scheletri
Orda di scheletri
Orda di scheletri Spirito elettrico Scarica
Spirito elettrico Scarica Fantasma Royale Strega madre

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fantasma Royale
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Strega madre Spirito elettrico Scarica
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Scarica Spirito elettrico Orda di scheletri
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