Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

2 problemi 6 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Mascalzoni Goblin cerbottaniere Gigante goblin Principessa

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Mascalzoni Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Principessa Fuorilegge

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante goblin Arco-X Principessa Fuorilegge

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Principessa Fuorilegge

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Scheletro gigante Fuorilegge

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletro gigante Fuorilegge
Palla di neve gigante
Goblin cerbottaniere Principessa
Scarica
Goblin cerbottaniere Gigante goblin Arco-X Principessa Fuorilegge
Barile barbarico
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Arco-X Principessa Fuorilegge
Il Tronco
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Arco-X Principessa Fuorilegge
Terremoto
Arco-X
Frecce
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principessa
Consegna Royale
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Principessa Fuorilegge
Sfera infuocata
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa Fuorilegge
Veleno
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa
Fulmine
Arco-X Fuorilegge
Razzo
Mascalzoni Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Gigante elettrico Principessa

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Gigante elettrico Principessa

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Scheletro gigante Gigante elettrico Principessa

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Principessa

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Goblin cerbottaniere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Goblin cerbottaniere Principessa Fuorilegge Mascalzoni Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Goblin cerbottaniere Principessa Fuorilegge Mascalzoni

Sinergie d'attacco 0 12

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Mascalzoni
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X Principessa Fuorilegge
Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa Fuorilegge
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Arco-X
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Fuorilegge
Gigante elettrico
Principessa
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Fuorilegge
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X

Sinergie di difesa 0 11

Mascalzoni
Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X Principessa Fuorilegge
Scheletro gigante
Goblin cerbottaniere Principessa
Gigante goblin
Goblin cerbottaniere Principessa
Arco-X
Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Gigante elettrico
Principessa
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin Fuorilegge
Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Goblin cerbottaniere Gigante goblin Arco-X
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Arco-X Fuorilegge
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Fuorilegge
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Fuorilegge
Scheletro gigante Arco-X Principessa
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Arco-X Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Mascalzoni Arco-X Principessa
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Fuorilegge
Mascalzoni Arco-X Principessa
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Mascalzoni Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Principessa Fuorilegge
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principessa
Mascalzoni Scheletro gigante Arco-X Fuorilegge
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa
Mascalzoni Arco-X Fuorilegge
Mascalzoni Arco-X Gigante elettrico Fuorilegge
Mascalzoni Arco-X
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Arco-X Fuorilegge
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin Gigante elettrico Fuorilegge

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Mascalzoni Scheletro gigante Arco-X Gigante elettrico Fuorilegge
Fuorilegge Arco-X
Scheletro gigante Fuorilegge Mascalzoni Gigante goblin
Scheletro gigante Mascalzoni Gigante goblin Arco-X Fuorilegge
Scheletro gigante Mascalzoni Gigante goblin Fuorilegge
Gigante elettrico Mascalzoni Goblin cerbottaniere Gigante goblin Principessa
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin Fuorilegge
Scheletro gigante Mascalzoni Gigante goblin
Scheletro gigante Arco-X Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Gigante goblin
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Scheletro gigante Gigante goblin Gigante elettrico
Mascalzoni Scheletro gigante Gigante goblin Fuorilegge
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Gigante elettrico Principessa
Mascalzoni Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante elettrico Principessa

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Principessa Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Arco-X Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X Fuorilegge
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante
Gigante elettrico Goblin cerbottaniere Gigante goblin Principessa
Goblin cerbottaniere Principessa
Arco-X Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere Arco-X Fuorilegge
Arco-X
Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa Fuorilegge
Principessa Goblin cerbottaniere Arco-X
Arco-X Goblin cerbottaniere Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Arco-X Gigante elettrico Principessa
Scheletro gigante Arco-X
Principessa
Arco-X
Arco-X
Gigante elettrico Principessa
Arco-X Goblin cerbottaniere Principessa Fuorilegge
Arco-X Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Arco-X Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Arco-X Gigante elettrico Principessa
Goblin cerbottaniere Gigante elettrico
Goblin cerbottaniere Arco-X Fuorilegge
Principessa
Scheletro gigante
Principessa
Goblin cerbottaniere Arco-X Principessa Fuorilegge
Goblin cerbottaniere Principessa
Mascalzoni Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere Principessa
Scheletro gigante Gigante elettrico
Goblin cerbottaniere
Gigante elettrico Mascalzoni Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Principessa
Goblin cerbottaniere Principessa
Goblin cerbottaniere Scheletro gigante Gigante goblin Arco-X Gigante elettrico Principessa Fuorilegge

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