Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Buono
Sinergia
Ottimo!
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Buono

3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Strega

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Palla di neve gigante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile d'ossa

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia
Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Cucciolo di drago Strega
Scarica
Gang di goblin Barile d'ossa Ariete da battaglia Strega
Barile barbarico
Gang di goblin Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Strega
Il Tronco
Gang di goblin Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Strega
Terremoto
Gang di goblin Golem di elisir Strega
Frecce
Gang di goblin Barile d'ossa Strega
Consegna Royale
Gang di goblin Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Strega
Sfera infuocata
Gang di goblin Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Strega
Veleno
Gang di goblin Barile d'ossa Golem di elisir Stregone Strega
Fulmine
Ariete da battaglia Stregone Cucciolo di drago Strega
Razzo
Stregone Strega

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago Stregone Strega

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

11 Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Golem di elisir

Sinergie d'attacco 1 17

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Palla di neve gigante
Ariete da battaglia Barile d'ossa Golem di elisir Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin
Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago
Barile d'ossa
Palla di neve gigante Gang di goblin Golem di elisir Ariete da battaglia Strega
Golem di elisir
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Ariete da battaglia
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega
Stregone
Golem di elisir
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Gang di goblin Golem di elisir Ariete da battaglia Strega
Strega
Palla di neve gigante Barile d'ossa Golem di elisir Ariete da battaglia Cucciolo di drago

Sinergie di difesa 1 5

Palla di neve gigante
Gang di goblin Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin
Palla di neve gigante
Barile d'ossa
Palla di neve gigante
Golem di elisir
Ariete da battaglia
Stregone
Palla di neve gigante
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Strega
Strega
Palla di neve gigante Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Strega
Gang di goblin Strega Palla di neve gigante
Strega Gang di goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Strega Gang di goblin
Gang di goblin Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin
Palla di neve gigante Gang di goblin
Stregone Gang di goblin Strega
Palla di neve gigante Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago Strega
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Stregone Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Gang di goblin Strega
Gang di goblin
Gang di goblin Strega
Stregone Palla di neve gigante Gang di goblin Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Strega
Palla di neve gigante Cucciolo di drago Strega
Strega Gang di goblin
Strega
Palla di neve gigante
Gang di goblin Stregone Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Strega Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Strega

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Barile d'ossa Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa
Stregone Palla di neve gigante Cucciolo di drago
Stregone Palla di neve gigante Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega
Stregone Cucciolo di drago Strega
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone
Palla di neve gigante Gang di goblin
Barile d'ossa Stregone
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Barile d'ossa Cucciolo di drago
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Barile d'ossa Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante Barile d'ossa Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Strega
Strega
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago Strega
Barile d'ossa Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Strega
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Strega
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Stregone
Barile d'ossa Gang di goblin Strega
Palla di neve gigante Stregone Cucciolo di drago Strega
Gang di goblin Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante Barile d'ossa Stregone Cucciolo di drago
Palla di neve gigante
Palla di neve gigante Gang di goblin Cucciolo di drago Strega
Palla di neve gigante Strega
Palla di neve gigante Barile d'ossa Cucciolo di drago Strega

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