Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Buono

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessun incantesimo da danno diretto alla torre!

Molte volte alla fine della partita la torre del tuo avversario rimane con poca vita. Non hai nessuno di questi incantesimi per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Tesla Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Barile goblin

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Mancante

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Barile goblin
Scarica
Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin Principe nero
Barile barbarico
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone Barile goblin Principe nero
Il Tronco
Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin Principe nero
Terremoto
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Barile goblin
Frecce
Scheletri Arciere pirotecnico Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin Principe nero
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Tesla Stregone Barile goblin
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone
Fulmine
Cavaliere Tesla Stregone Principe nero
Razzo
Stregone

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin Tesla Principe nero Stregone Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

10 Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Barile goblin

Sinergie d'attacco 3 7

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Cavaliere
Arciere pirotecnico Barile goblin Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Barile goblin Principe nero Gran Cavaliere
Tesla
Stregone
Cavaliere Principe nero Gran Cavaliere
Barile goblin
Cavaliere Principe nero Arciere pirotecnico Gran Cavaliere
Principe nero
Barile goblin Arciere pirotecnico Stregone
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Barile goblin

Sinergie di difesa 3 12

Scheletri
Tesla Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Cavaliere
Arciere pirotecnico Tesla Scheletri Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Scheletri Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Tesla
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Stregone
Scheletri Cavaliere Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Barile goblin
Principe nero
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Stregone
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Principe nero
Tesla Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico Stregone
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Scheletri
Cavaliere Scheletri Arciere pirotecnico Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Tesla Arciere pirotecnico Stregone
Tesla Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Stregone Principe nero
Stregone Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Principe nero
Cavaliere Tesla Gran Cavaliere
Tesla Gran Cavaliere
Tesla Stregone Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Tesla Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Tesla
Stregone Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Gran Cavaliere Scheletri Tesla Principe nero
Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Cavaliere Tesla
Scheletri Cavaliere Tesla Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Scheletri Tesla
Principe nero Scheletri Cavaliere Tesla
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Principe nero
Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Scheletri Tesla
Gran Cavaliere Cavaliere Tesla Principe nero
Gran Cavaliere Principe nero
Principe nero Gran Cavaliere Scheletri Cavaliere Tesla Stregone
Stregone Arciere pirotecnico Tesla Gran Cavaliere
Tesla Scheletri Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Gran Cavaliere Arciere pirotecnico Tesla Stregone Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Stregone Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Cavaliere Stregone Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone Gran Cavaliere
Gran Cavaliere
Stregone
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Stregone
Stregone Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico Stregone
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Principe nero Gran Cavaliere

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