Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Cattivo

1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Megasgherro Scaricuccioli

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Arco-X

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Megasgherro Scaricuccioli Principe nero Arco-X

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Spaccamuro Barile goblin Arco-X

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Spaccamuro Barile goblin Principe nero Arco-X

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Barile goblin

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spaccamuro Principe nero Arco-X

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barile goblin Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Spaccamuro Barile goblin Principe nero
Palla di neve gigante
Scheletri Megasgherro Scaricuccioli Spaccamuro Barile goblin
Scarica
Scheletri Scaricuccioli Spaccamuro Barile goblin Principe nero Arco-X
Barile barbarico
Scheletri Scaricuccioli Spaccamuro Barile goblin Principe nero Arco-X
Il Tronco
Scheletri Scaricuccioli Spaccamuro Barile goblin Principe nero Arco-X
Terremoto
Scheletri Scaricuccioli Barile goblin Arco-X
Frecce
Scheletri Scaricuccioli Spaccamuro Barile goblin
Consegna Royale
Scheletri Megasgherro Scaricuccioli Spaccamuro Barile goblin Principe nero
Sfera infuocata
Megasgherro Scaricuccioli Spaccamuro Barile goblin Arco-X
Veleno
Megasgherro Scaricuccioli Arco-X
Fulmine
Megasgherro Principe nero Arco-X
Razzo
Arco-X

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Tornado Principe nero

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Megasgherro Tornado Principe nero

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barile goblin

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barile goblin

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spaccamuro Megasgherro Barile goblin Tornado Scaricuccioli Principe nero Arco-X

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Scheletri Spaccamuro Megasgherro Barile goblin

Sinergie d'attacco 1 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Megasgherro
Arco-X
Scaricuccioli
Spaccamuro Barile goblin Principe nero
Spaccamuro
Scaricuccioli
Barile goblin
Principe nero Scaricuccioli
Tornado
Principe nero
Principe nero
Barile goblin Scaricuccioli Tornado Arco-X
Arco-X
Megasgherro Principe nero

Sinergie di difesa 1 11

Scheletri
Arco-X Megasgherro Scaricuccioli Tornado Principe nero
Megasgherro
Scheletri Scaricuccioli Tornado Principe nero Arco-X
Scaricuccioli
Scheletri Megasgherro Tornado
Spaccamuro
Barile goblin
Tornado
Scheletri Megasgherro Scaricuccioli Principe nero Arco-X
Principe nero
Scheletri Megasgherro Tornado
Arco-X
Scheletri Megasgherro Tornado

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Megasgherro Scaricuccioli Arco-X
Scheletri Megasgherro Scaricuccioli Principe nero Arco-X
Tornado Scheletri Megasgherro Scaricuccioli Principe nero
Scheletri Megasgherro Scaricuccioli Principe nero
Tornado Principe nero Arco-X
Tornado Scheletri Megasgherro Scaricuccioli Principe nero Arco-X
Megasgherro Tornado Scaricuccioli Arco-X
Arco-X
Scaricuccioli Scheletri Tornado Arco-X
Tornado Scheletri Scaricuccioli Principe nero
Scheletri Megasgherro Scaricuccioli Tornado Principe nero Arco-X
Megasgherro Scaricuccioli Tornado
Scheletri Scaricuccioli Principe nero Arco-X
Megasgherro Scaricuccioli Tornado Principe nero Arco-X
Scaricuccioli Arco-X
Tornado Scaricuccioli Arco-X
Scheletri Scaricuccioli Tornado Principe nero Arco-X
Megasgherro Scaricuccioli Tornado Principe nero Arco-X
Tornado Megasgherro Scaricuccioli Principe nero
Scaricuccioli Tornado
Principe nero Scaricuccioli

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Scheletri Scaricuccioli Principe nero Arco-X
Megasgherro Arco-X
Scaricuccioli Scheletri Principe nero
Principe nero Scaricuccioli Tornado Arco-X
Scheletri Scaricuccioli Principe nero
Scheletri Scaricuccioli Tornado
Principe nero Scheletri Megasgherro Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe nero
Scheletri Megasgherro Scaricuccioli Tornado Principe nero Arco-X
Scheletri Megasgherro Scaricuccioli
Megasgherro Scaricuccioli Principe nero
Tornado Principe nero
Principe nero Scheletri Scaricuccioli
Scaricuccioli
Scaricuccioli Scheletri Megasgherro Tornado Principe nero Arco-X
Megasgherro Scaricuccioli Principe nero

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Arco-X
Tornado Arco-X
Arco-X
Principe nero
Principe nero
Megasgherro Tornado
Tornado
Arco-X Tornado
Tornado Arco-X
Tornado Arco-X
Tornado Principe nero Arco-X
Tornado
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Arco-X
Tornado
Megasgherro Principe nero Arco-X
Tornado Arco-X
Arco-X
Tornado
Tornado Arco-X
Arco-X
Tornado Principe nero
Megasgherro
Arco-X Tornado
Tornado Arco-X
Tornado Arco-X
Tornado Arco-X
Megasgherro Scaricuccioli
Megasgherro
Arco-X
Scaricuccioli
Scaricuccioli Principe nero Arco-X
Megasgherro Scaricuccioli Tornado
Megasgherro Principe nero
Tornado
Megasgherro Principe nero
Scaricuccioli Tornado
Scaricuccioli Tornado
Tornado Principe nero Arco-X

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn