Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Ottimo!
Sinergia
Buono
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
Buono

2 problemi 1 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega notturna

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Gigante Mongolfiera Strega notturna

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Gigante Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gigante Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Gigante Mongolfiera

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Spirito elettrico Valchiria Mongolfiera

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Scheletri Gigante Mongolfiera Strega notturna
Palla di neve gigante
Scheletri Mongolfiera Strega notturna
Scarica
Scheletri Mongolfiera Strega notturna
Barile barbarico
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Strega notturna
Il Tronco
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Terremoto
Scheletri
Frecce
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Strega notturna
Consegna Royale
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Mongolfiera Strega notturna
Sfera infuocata
Mongolfiera Strega notturna
Veleno
Mongolfiera Strega notturna
Fulmine
Valchiria Mongolfiera Strega notturna
Razzo
Valchiria Mongolfiera Strega notturna

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Strega notturna

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Spirito del ghiaccio

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Buono

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Void Valchiria Strega notturna Gigante Mongolfiera

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

6 Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Void

Sinergie d'attacco 4 8

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Scheletri
Spirito elettrico
Gigante Mongolfiera
Spirito del ghiaccio
Valchiria Mongolfiera Gigante Strega notturna
Valchiria
Spirito del ghiaccio Mongolfiera Gigante
Gigante
Strega notturna Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Void Mongolfiera
Void
Gigante Mongolfiera
Mongolfiera
Spirito del ghiaccio Valchiria Spirito elettrico Gigante Void
Strega notturna
Gigante Spirito del ghiaccio

Sinergie di difesa 0 6

Scheletri
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Strega notturna
Spirito elettrico
Scheletri
Spirito del ghiaccio
Scheletri Valchiria Strega notturna
Valchiria
Spirito del ghiaccio Strega notturna
Gigante
Void
Mongolfiera
Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Void
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Strega notturna
Scheletri Valchiria Void Strega notturna
Strega notturna Scheletri Valchiria
Valchiria
Scheletri Spirito elettrico Valchiria Strega notturna
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Void Strega notturna
Spirito elettrico Valchiria Void
Scheletri Strega notturna
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria Strega notturna
Valchiria Scheletri Spirito elettrico Strega notturna
Strega notturna
Strega notturna Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Strega notturna
Spirito del ghiaccio
Scheletri Valchiria Strega notturna
Spirito del ghiaccio Spirito elettrico Valchiria Strega notturna
Valchiria Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Valchiria Spirito elettrico Strega notturna

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Scheletri Void
Void Valchiria
Scheletri Spirito del ghiaccio Valchiria
Valchiria Strega notturna
Scheletri Valchiria Strega notturna
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Scheletri Valchiria Void Strega notturna
Valchiria
Void Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria
Scheletri
Valchiria
Valchiria Void
Scheletri Valchiria Strega notturna
Valchiria
Scheletri Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria Strega notturna
Valchiria Spirito elettrico

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Valchiria
Void
Void
Valchiria Void
Valchiria
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito del ghiaccio
Void
Void Strega notturna
Void Valchiria
Void
Void
Void
Strega notturna
Void
Valchiria
Void Strega notturna
Void
Void
Void
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Valchiria
Void
Void
Void
Strega notturna
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Void
Void Strega notturna
Void Strega notturna
Void Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio Void Strega notturna
Void Valchiria
Void
Spirito elettrico Spirito del ghiaccio
Void
Void

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn