Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Stregone Principe Boia

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata Nihil Congelamento

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata Nihil

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Barbari scelti Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Palla di neve gigante
Orda di sgherri
Scarica
Orda di sgherri Principe
Barile barbarico
Barbari scelti Stregone Boia
Il Tronco
Barbari scelti Principe
Terremoto
Frecce
Orda di sgherri
Consegna Royale
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Principe Boia
Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Boia
Veleno
Orda di sgherri Stregone Boia
Fulmine
Barbari scelti Stregone Principe Boia
Razzo
Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Principe Boia

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Congelamento Principe Boia

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Nihil Sfera infuocata Congelamento Orda di sgherri Stregone Principe Boia Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

16 Nihil Sfera infuocata Congelamento Orda di sgherri

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Congelamento Principe
Barbari scelti
Sfera infuocata Stregone
Sfera infuocata
Barbari scelti Congelamento
Stregone
Barbari scelti Principe
Nihil
Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata
Principe
Orda di sgherri Stregone
Boia

Sinergie di difesa 0 6

Orda di sgherri
Congelamento
Barbari scelti
Stregone
Sfera infuocata
Congelamento
Stregone
Barbari scelti Congelamento Principe
Nihil
Congelamento
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Principe
Stregone Boia
Boia
Principe

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Nihil Boia
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Boia
Orda di sgherri Principe Barbari scelti Nihil Congelamento Boia
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Sfera infuocata Congelamento Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Nihil Congelamento Boia
Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Barbari scelti Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Boia Sfera infuocata Stregone Congelamento
Orda di sgherri Boia Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Principe Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Stregone Boia Orda di sgherri Congelamento Principe
Barbari scelti Orda di sgherri Principe
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento Principe
Orda di sgherri Stregone Barbari scelti Sfera infuocata Principe Boia
Sfera infuocata Orda di sgherri Barbari scelti Stregone Principe Boia
Stregone Congelamento Boia Sfera infuocata
Barbari scelti Principe
Stregone Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Principe Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari scelti Sfera infuocata Nihil Principe
Sfera infuocata Nihil Barbari scelti Stregone Principe Boia
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Principe Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Boia
Sfera infuocata Stregone Boia Orda di sgherri Congelamento
Principe Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Nihil
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Orda di sgherri Nihil Congelamento Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Orda di sgherri
Orda di sgherri Barbari scelti Principe
Barbari scelti Sfera infuocata Nihil Principe
Barbari scelti Principe Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boia
Stregone Orda di sgherri Sfera infuocata Boia
Barbari scelti Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento Principe Boia
Boia Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Stregone Congelamento
Sfera infuocata Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Nihil Orda di sgherri Congelamento
Sfera infuocata Nihil Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Sfera infuocata Nihil Congelamento Principe
Sfera infuocata Stregone Boia Orda di sgherri
Sfera infuocata Stregone Boia Orda di sgherri Congelamento
Orda di sgherri Stregone Boia
Sfera infuocata Stregone Congelamento Boia
Sfera infuocata Nihil Stregone
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Nihil Principe
Nihil Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Principe
Sfera infuocata Nihil Stregone Boia
Barbari scelti Sfera infuocata Nihil Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil Congelamento
Barbari scelti Sfera infuocata Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boia
Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri
Nihil Sfera infuocata Stregone Principe Boia
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil Principe
Sfera infuocata Stregone Nihil
Nihil Principe
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil
Congelamento Sfera infuocata Stregone Boia
Orda di sgherri
Sfera infuocata Nihil Stregone Boia
Sfera infuocata Nihil Stregone Principe
Sfera infuocata Nihil
Barbari scelti Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Boia
Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone Nihil Congelamento
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Nihil
Nihil Orda di sgherri Sfera infuocata Stregone
Nihil Orda di sgherri Sfera infuocata Congelamento
Orda di sgherri Principe
Sfera infuocata Stregone
Orda di sgherri Sfera infuocata Nihil Congelamento Principe
Sfera infuocata Stregone Boia
Congelamento
Sfera infuocata
Sfera infuocata Nihil Orda di sgherri Stregone Principe Boia
Sfera infuocata Stregone Boia
Nihil Sfera infuocata
Orda di sgherri Barbari scelti Principe Boia
Orda di sgherri Barbari scelti Sfera infuocata Congelamento
Sfera infuocata Nihil Boia
Nihil Sfera infuocata Congelamento Principe Boia

Comprerai gemme, offerte o il Pass Royale?

Supporta Deck Shop! Usa il codice deckshop.

Il Negozio Supercell ufficiale:

Lingua tradotta da:
Darklink315 Orange Apricorn