Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere pirotecnico Stregone Boia

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Bocciatore Boia Re degli scheletri

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Void

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Cavaliere Principe nero Re degli scheletri

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Principe nero

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Re degli scheletri
Palla di neve gigante
Re degli scheletri
Scarica
Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri
Barile barbarico
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Boia Re degli scheletri
Il Tronco
Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri
Terremoto
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Frecce
Arciere pirotecnico Re degli scheletri
Consegna Royale
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Bocciatore Boia Re degli scheletri
Sfera infuocata
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Boia Re degli scheletri
Veleno
Arciere pirotecnico Stregone Boia Re degli scheletri
Fulmine
Cavaliere Stregone Principe nero Bocciatore Boia Re degli scheletri
Razzo
Stregone Bocciatore Boia Re degli scheletri

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Stregone Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Bocciatore Boia Re degli scheletri

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Cavaliere Principe nero Bocciatore Boia

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Cavaliere Arciere pirotecnico Void Principe nero Re degli scheletri Stregone Bocciatore Boia

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Cavaliere Arciere pirotecnico Void Principe nero

Sinergie d'attacco 2 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Stregone
Arciere pirotecnico
Cavaliere Principe nero Bocciatore
Stregone
Cavaliere Principe nero
Void
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Bocciatore
Arciere pirotecnico Boia
Boia
Cavaliere Principe nero Bocciatore
Re degli scheletri

Sinergie di difesa 2 7

Cavaliere
Arciere pirotecnico Boia Stregone Bocciatore
Arciere pirotecnico
Cavaliere Principe nero
Stregone
Cavaliere Principe nero Re degli scheletri
Void
Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Boia
Bocciatore
Cavaliere Principe nero
Boia
Cavaliere Principe nero
Re degli scheletri
Stregone

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Bocciatore Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Void Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Bocciatore Cavaliere Void Principe nero Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore
Bocciatore Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Arciere pirotecnico Stregone Void Boia
Bocciatore Void
Re degli scheletri
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore
Boia Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Bocciatore Re degli scheletri
Boia Arciere pirotecnico Stregone
Bocciatore Cavaliere Stregone Principe nero
Stregone Bocciatore Boia Arciere pirotecnico Principe nero Re degli scheletri
Cavaliere Re degli scheletri
Bocciatore
Stregone Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Bocciatore Boia
Stregone Boia Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore
Stregone Principe nero Bocciatore Cavaliere Arciere pirotecnico Boia

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Cavaliere Void Principe nero Bocciatore
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Boia
Cavaliere Principe nero Bocciatore
Principe nero Bocciatore Cavaliere
Cavaliere Principe nero Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Principe nero Cavaliere Void Bocciatore
Cavaliere Principe nero
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero
Cavaliere Principe nero Bocciatore
Void Principe nero Bocciatore
Principe nero Bocciatore Cavaliere Stregone Boia Re degli scheletri
Stregone Arciere pirotecnico Bocciatore Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore Boia Re degli scheletri
Bocciatore Boia Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Re degli scheletri

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Cavaliere Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Void Bocciatore Boia
Void
Cavaliere Arciere pirotecnico Void Principe nero
Stregone Boia Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Boia
Void Arciere pirotecnico Stregone
Void Bocciatore
Arciere pirotecnico Void Cavaliere Stregone Principe nero Bocciatore
Void Arciere pirotecnico Stregone Boia
Cavaliere Arciere pirotecnico Void Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Void
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Boia
Void Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Void Bocciatore
Stregone Void
Void Bocciatore
Void
Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Void Stregone Bocciatore Boia
Void Stregone Bocciatore
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Arciere pirotecnico Stregone Void
Void Bocciatore
Void Stregone
Void Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore
Void Principe nero
Arciere pirotecnico Stregone Boia
Void Cavaliere Arciere pirotecnico Stregone Principe nero Bocciatore Boia
Arciere pirotecnico Stregone Bocciatore Boia Re degli scheletri
Void
Arciere pirotecnico Principe nero Boia
Arciere pirotecnico Bocciatore Re degli scheletri
Arciere pirotecnico Void Boia
Void Arciere pirotecnico Principe nero Bocciatore Boia

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