Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

2 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Fenice Re degli scheletri

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Domatrice di arieti

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Nihil Veleno

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Domatrice di arieti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Nihil Veleno

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Domatrice di arieti

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Arciere pirotecnico Stregone elettrico Domatrice di arieti

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Domatrice di arieti
Palla di neve gigante
Gang di goblin Strega Domatrice di arieti Principino
Scarica
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti Principino
Barile barbarico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino
Il Tronco
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Domatrice di arieti Principino
Terremoto
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega
Frecce
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Principino
Consegna Royale
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti Principino
Sfera infuocata
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti Principino
Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino
Fulmine
Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti Principino
Razzo
Strega Domatrice di arieti Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Arciere pirotecnico Veleno Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Arciere pirotecnico Veleno

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Veleno

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Strega Stregone elettrico

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Principino Veleno Stregone elettrico Strega Domatrice di arieti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Principino

Sinergie d'attacco 0 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Domatrice di arieti
Nihil
Veleno
Veleno
Nihil Domatrice di arieti
Strega
Domatrice di arieti
Stregone elettrico
Domatrice di arieti
Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Principino

Sinergie di difesa 0 8

Gang di goblin
Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Stregone elettrico
Nihil
Veleno
Veleno
Nihil Stregone elettrico
Strega
Stregone elettrico
Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Strega Domatrice di arieti Principino
Domatrice di arieti
Stregone elettrico
Principino
Stregone elettrico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Arciere pirotecnico Nihil Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gang di goblin Strega Domatrice di arieti Nihil Stregone elettrico
Strega Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Veleno
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Stregone elettrico Domatrice di arieti Gang di goblin Arciere pirotecnico Nihil Veleno Strega Principino
Nihil Veleno Stregone elettrico Domatrice di arieti
Strega Gang di goblin
Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico Principino
Gang di goblin Veleno Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gang di goblin Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gang di goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti Principino
Veleno Strega Arciere pirotecnico Stregone elettrico Domatrice di arieti Principino
Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Nihil Strega Stregone elettrico
Nihil Veleno Stregone elettrico Gang di goblin Arciere pirotecnico
Gang di goblin Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gang di goblin Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gang di goblin Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Veleno Gang di goblin Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Gang di goblin Nihil Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno Strega
Strega Gang di goblin
Strega
Nihil Veleno Stregone elettrico
Gang di goblin Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Strega
Gang di goblin Strega Stregone elettrico Arciere pirotecnico Veleno Principino
Veleno Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico
Nihil

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Nihil Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Veleno
Arciere pirotecnico Nihil Veleno
Veleno Arciere pirotecnico
Arciere pirotecnico Veleno Strega Domatrice di arieti
Arciere pirotecnico Veleno Strega
Veleno Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Nihil Veleno Arciere pirotecnico Domatrice di arieti
Gang di goblin Nihil Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Nihil
Arciere pirotecnico Nihil Veleno
Arciere pirotecnico Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Strega
Arciere pirotecnico Veleno
Veleno
Nihil Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno Strega Principino
Nihil Veleno
Nihil Veleno
Nihil
Nihil Veleno
Arciere pirotecnico Veleno Strega Principino
Strega
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Veleno Strega Domatrice di arieti
Nihil Veleno Arciere pirotecnico
Veleno Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino
Stregone elettrico Arciere pirotecnico Nihil Veleno Strega
Nihil
Nihil Veleno
Nihil Arciere pirotecnico Veleno Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno
Stregone elettrico Gang di goblin Nihil Strega
Veleno Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Domatrice di arieti
Nihil Veleno Gang di goblin Arciere pirotecnico Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Veleno
Nihil Veleno
Arciere pirotecnico
Gang di goblin Arciere pirotecnico Veleno Strega Stregone elettrico
Arciere pirotecnico Nihil Veleno Strega Stregone elettrico
Nihil Veleno Arciere pirotecnico Strega Stregone elettrico Principino

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