Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Mediocre
Punteggio F2P
RIP

3 problemi 3 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Monaco

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
PROBLEMA Unità antiaeree insufficienti!

Hai bisogno di più di un'unità antiaerea nel mazzo. Se ne hai una sola, questa può essere contrastata da un incantesimo o potresti averla già usata e non averla a disposizione. Averne due o tre è più sicuro. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Arciere Magico

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Frecce Void Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Principe nero Gran Cavaliere

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Void Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Valchiria Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Principe nero Arciere Magico

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Principe nero Scintilla
Palla di neve gigante
Scarica
Principe nero Scintilla
Barile barbarico
Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla
Il Tronco
Principe nero Scintilla
Terremoto
Frecce
Consegna Royale
Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla
Sfera infuocata
Arciere Magico Scintilla
Veleno
Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla
Razzo
Valchiria Arciere Magico Scintilla

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Frecce Arciere Magico

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Frecce Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Frecce Valchiria Principe nero Scintilla Gran Cavaliere

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Frecce Void Valchiria Principe nero Arciere Magico Fulmine Scintilla Gran Cavaliere

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Frecce Void Valchiria Principe nero

Sinergie d'attacco 2 10

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Frecce
Void Scintilla Principe nero Fulmine Gran Cavaliere
Valchiria
Principe nero Arciere Magico Scintilla
Void
Frecce
Principe nero
Frecce Valchiria Fulmine Arciere Magico Scintilla
Fulmine
Frecce Principe nero
Arciere Magico
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Valchiria Principe nero
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico

Sinergie di difesa 1 9

Frecce
Gran Cavaliere Valchiria Void Principe nero Fulmine Scintilla
Valchiria
Frecce Arciere Magico Scintilla
Void
Frecce
Principe nero
Frecce Arciere Magico
Fulmine
Frecce
Arciere Magico
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Scintilla
Frecce Valchiria
Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Valchiria Void Arciere Magico Scintilla
Scintilla Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Void Principe nero Fulmine
Scintilla Valchiria Principe nero Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Valchiria Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Valchiria Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Void Arciere Magico
Fulmine Frecce Valchiria Void Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Valchiria Frecce Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Scintilla Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Fulmine
Valchiria Scintilla Gran Cavaliere Frecce Principe nero Arciere Magico
Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Gran Cavaliere Frecce Valchiria Principe nero
Frecce Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Arciere Magico
Frecce Valchiria Principe nero Arciere Magico Gran Cavaliere
Scintilla
Valchiria Principe nero Gran Cavaliere Frecce Scintilla

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Gran Cavaliere Void Principe nero Scintilla
Void Frecce Valchiria Fulmine Arciere Magico Gran Cavaliere
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Fulmine Scintilla
Valchiria Principe nero Fulmine Gran Cavaliere Scintilla
Valchiria Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Principe nero Scintilla Valchiria Void Fulmine
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Scintilla
Void Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla
Scintilla
Gran Cavaliere Valchiria Principe nero Scintilla
Fulmine Gran Cavaliere Frecce Valchiria Void Principe nero
Principe nero Fulmine Gran Cavaliere Valchiria Scintilla
Valchiria Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Scintilla Valchiria Principe nero Fulmine Arciere Magico
Frecce Valchiria Gran Cavaliere Principe nero Arciere Magico Scintilla

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Void Fulmine Arciere Magico Frecce Valchiria Scintilla
Frecce Void Arciere Magico
Fulmine Frecce Void Arciere Magico Scintilla
Fulmine Frecce Valchiria Void Principe nero Scintilla
Frecce Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Arciere Magico
Frecce Arciere Magico Scintilla
Frecce Fulmine Arciere Magico
Frecce Void Fulmine
Fulmine Void Scintilla
Void Fulmine Frecce Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla
Void Fulmine Frecce Arciere Magico
Fulmine Void Arciere Magico Scintilla
Fulmine Frecce Void Arciere Magico
Fulmine Frecce Arciere Magico Scintilla
Fulmine Frecce Arciere Magico Scintilla
Fulmine Arciere Magico Frecce Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Scintilla
Fulmine Scintilla
Void Fulmine Frecce Principe nero Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Valchiria Arciere Magico Gran Cavaliere
Fulmine Void Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Frecce Void
Void Fulmine Scintilla
Fulmine Frecce Void
Frecce Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Void Fulmine Arciere Magico Scintilla
Void Fulmine Frecce Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Void Fulmine Frecce Arciere Magico Scintilla
Fulmine Frecce Arciere Magico Scintilla
Fulmine Void
Fulmine Void Scintilla
Void Fulmine Frecce Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Void Fulmine Frecce Arciere Magico Scintilla
Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Fulmine Arciere Magico Scintilla
Fulmine Void Principe nero Arciere Magico
Fulmine Frecce Arciere Magico
Frecce
Void Fulmine Valchiria Principe nero Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere
Frecce Fulmine Arciere Magico
Void Fulmine Frecce Scintilla
Principe nero Scintilla Gran Cavaliere
Fulmine Arciere Magico Scintilla
Void Fulmine Arciere Magico
Void Fulmine Principe nero Arciere Magico Scintilla Gran Cavaliere

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