Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Cattivo
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 5 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Minatore colossale

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Tesla Stregone

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Tesla

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Tesla Valchiria Stregone Principe

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Furia

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti Principe

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari scelti Valchiria Principe

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Palla di neve gigante
Orda di scheletri
Scarica
Orda di scheletri Principe
Barile barbarico
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri
Il Tronco
Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Terremoto
Tesla Orda di scheletri
Frecce
Orda di scheletri
Consegna Royale
Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe
Sfera infuocata
Tesla Barbari scelti Stregone Orda di scheletri
Veleno
Stregone Orda di scheletri
Fulmine
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Principe
Razzo
Barbari scelti Valchiria Stregone Principe

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Furia Orda di scheletri Principe

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Stregone

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Specchio Furia Orda di scheletri Tesla Valchiria Stregone Principe Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

9 Specchio Furia Orda di scheletri Tesla

Sinergie d'attacco 3 6

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Tesla
Barbari scelti
Valchiria Furia Stregone
Valchiria
Barbari scelti Principe Stregone
Stregone
Barbari scelti Valchiria Furia Principe
Specchio
Orda di scheletri
Furia
Barbari scelti Stregone Principe
Orda di scheletri
Specchio
Principe
Valchiria Stregone Furia

Sinergie di difesa 3 11

Tesla
Specchio Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe
Barbari scelti
Valchiria Stregone
Valchiria
Barbari scelti Tesla Stregone Specchio Principe
Stregone
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe
Specchio
Tesla Orda di scheletri Valchiria
Furia
Orda di scheletri
Specchio Tesla Stregone Principe
Principe
Tesla Valchiria Stregone Orda di scheletri

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Tesla Valchiria Stregone
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Valchiria Principe
Tesla Orda di scheletri Principe Barbari scelti Valchiria
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Principe Valchiria
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe
Orda di scheletri Tesla Valchiria
Tesla Stregone
Tesla Valchiria
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Tesla Stregone
Tesla Stregone
Tesla Orda di scheletri Principe Barbari scelti Valchiria Stregone
Valchiria Stregone Orda di scheletri Tesla Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Tesla Principe
Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Principe
Tesla Stregone Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Orda di scheletri Principe
Valchiria Stregone Tesla
Tesla Barbari scelti Principe
Valchiria Stregone Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Principe

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Orda di scheletri Tesla Barbari scelti Principe
Tesla Barbari scelti Valchiria Stregone Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Principe
Valchiria Orda di scheletri Principe Tesla Barbari scelti
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe
Stregone Tesla
Orda di scheletri Principe Tesla Barbari scelti Valchiria
Tesla Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe
Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Principe
Tesla Orda di scheletri
Tesla Barbari scelti Valchiria Principe
Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Principe
Barbari scelti Orda di scheletri Principe Tesla Valchiria Stregone
Stregone Tesla Valchiria Orda di scheletri
Tesla Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Principe
Valchiria Tesla Barbari scelti Stregone

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria
Valchiria Principe
Stregone Valchiria
Stregone
Stregone
Stregone
Stregone
Barbari scelti Principe
Valchiria Stregone Principe
Stregone
Barbari scelti
Barbari scelti Principe
Stregone
Stregone
Stregone Principe
Valchiria Stregone
Principe
Stregone
Principe
Valchiria Stregone
Stregone
Stregone Principe
Barbari scelti Stregone
Stregone
Barbari scelti
Stregone
Principe
Stregone
Orda di scheletri Principe
Stregone
Valchiria Stregone Principe
Stregone
Barbari scelti Principe
Barbari scelti
Principe

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