Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Divino!
Difesa
Divino!
Sinergia
Mediocre
Versatilità
Divino!
Punteggio F2P
Cattivo

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Carte che mancano alla tua collezione

Void

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Il costo medio del tuo mazzo è molto alto e non hai un estrattore.

Se hai solo unità costose, sarà difficile rispondere alle giocate dell'avversario.

Puoi aggiungere un Estrattore di elisir al tuo mazzo. Questo è quanto:

Correggiamolo!

E/O

Puoi sostituire alcune delle tue carte costose. Ad esempio queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Orda di sgherri Stregone Strega

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Scheletro gigante Golem

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera Golem

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Fulmine

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Fulmine

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Orda di sgherri Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Golem

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Golem

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Orda di sgherri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Orda di sgherri Strega Mongolfiera
Scarica
Orda di sgherri Strega Mongolfiera
Barile barbarico
Valchiria Stregone Strega Scheletro gigante
Il Tronco
Strega Scheletro gigante
Terremoto
Strega
Frecce
Orda di sgherri Strega
Consegna Royale
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera
Veleno
Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera
Fulmine
Valchiria Stregone Strega Mongolfiera
Razzo
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Stregone Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Stregone

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Scheletro gigante Golem

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Orda di sgherri Stregone Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Cattivo

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Valchiria Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera Scheletro gigante Fulmine Golem

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

19 Valchiria Orda di sgherri Stregone Strega

Sinergie d'attacco 2 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Orda di sgherri
Scheletro gigante Golem
Valchiria
Mongolfiera Stregone Strega Scheletro gigante
Stregone
Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante Golem
Strega
Valchiria Scheletro gigante Golem
Mongolfiera
Valchiria Stregone Scheletro gigante Golem
Scheletro gigante
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Mongolfiera Fulmine
Fulmine
Golem Scheletro gigante
Golem
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega Mongolfiera

Sinergie di difesa 0 4

Orda di sgherri
Valchiria
Stregone Strega
Stregone
Valchiria Scheletro gigante
Strega
Valchiria Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Stregone Strega
Fulmine
Golem

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone
Orda di sgherri Valchiria Strega
Orda di sgherri Strega Valchiria Scheletro gigante Fulmine
Orda di sgherri Strega Valchiria
Fulmine Valchiria Scheletro gigante
Valchiria
Orda di sgherri Fulmine Stregone Strega
Fulmine Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Orda di sgherri Valchiria Strega Stregone Scheletro gigante
Orda di sgherri Stregone Strega
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega Scheletro gigante Fulmine
Valchiria Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri
Orda di sgherri Fulmine
Orda di sgherri Stregone Valchiria Strega
Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega
Valchiria Stregone Strega Scheletro gigante
Valchiria Stregone Orda di sgherri Strega Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Strega Scheletro gigante
Valchiria Stregone Fulmine
Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Strega Fulmine
Valchiria Scheletro gigante Fulmine Orda di sgherri
Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria Strega
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Valchiria Strega Scheletro gigante Fulmine
Scheletro gigante Orda di sgherri Valchiria
Orda di sgherri Scheletro gigante Fulmine Valchiria Strega
Strega Orda di sgherri
Orda di sgherri Valchiria Strega Scheletro gigante
Fulmine Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone Strega
Stregone Orda di sgherri Valchiria Strega
Strega Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante Fulmine
Valchiria Orda di sgherri Stregone Strega Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Fulmine Orda di sgherri Valchiria Scheletro gigante
Fulmine Orda di sgherri Scheletro gigante
Fulmine Valchiria Scheletro gigante
Stregone Orda di sgherri Valchiria
Stregone Orda di sgherri Strega
Orda di sgherri Stregone Strega
Stregone Fulmine
Stregone Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine
Orda di sgherri Fulmine
Fulmine Stregone
Fulmine Valchiria Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Scheletro gigante
Fulmine Stregone
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri
Valchiria Stregone Strega
Orda di sgherri Strega
Stregone Strega Fulmine
Fulmine Stregone Strega
Fulmine
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri
Fulmine Orda di sgherri Stregone
Fulmine Orda di sgherri
Orda di sgherri Scheletro gigante
Stregone Fulmine
Orda di sgherri Fulmine Strega
Fulmine Stregone Strega
Fulmine Orda di sgherri Valchiria Stregone
Stregone Fulmine
Fulmine Scheletro gigante
Orda di sgherri
Orda di sgherri Strega Scheletro gigante Fulmine
Strega Fulmine
Fulmine Strega Scheletro gigante

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