Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Ottimo!
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 4 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Troppi tank!

Hai troppi tank grossi. Solitamente ne basta uno. I tank sono carte costose e difficilmente puoi averne due nello stesso momento in campo. Prova a tenere solo uno di questi:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Niente carte utili.

Non hai nessuna carta economica o versatile nel mazzo. Sebbene non siano buone da sole, possono aiutarti in tante situazioni, sia in difesa che in attacco. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Strega Boia Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Golem di elisir Valchiria Strega Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Golem di elisir

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Golem di elisir Fantasma Royale

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante Fantasma Royale

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Valchiria Scheletro gigante Fantasma Royale

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Golem di elisir Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Strega Principino
Scarica
Strega Principino
Barile barbarico
Golem di elisir Valchiria Strega Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Principino
Il Tronco
Golem di elisir Strega Scheletro gigante Principino
Terremoto
Golem di elisir Strega
Frecce
Strega Principino
Consegna Royale
Golem di elisir Valchiria Strega Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Principino
Sfera infuocata
Golem di elisir Strega Boia Principino
Veleno
Golem di elisir Strega Boia Principino
Fulmine
Valchiria Strega Boia Principino
Razzo
Valchiria Strega Boia Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Strega Boia

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Boia Fantasma Royale

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Golem di elisir Valchiria Boia Scheletro gigante Fantasma Royale

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Sfera infuocata

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Sfera infuocata Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Golem di elisir Fantasma Royale Principino Sfera infuocata Valchiria Strega Boia Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

13 Golem di elisir Fantasma Royale Principino Sfera infuocata

Sinergie d'attacco 0 13

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Golem di elisir
Sfera infuocata Strega Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata
Golem di elisir Principino
Valchiria
Strega Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Principino
Strega
Golem di elisir Valchiria Scheletro gigante Fantasma Royale
Boia
Golem di elisir Valchiria
Scheletro gigante
Valchiria Strega
Fantasma Royale
Golem di elisir Valchiria Strega Principino
Principino
Sfera infuocata Valchiria Fantasma Royale

Sinergie di difesa 0 10

Golem di elisir
Sfera infuocata
Valchiria Principino
Valchiria
Sfera infuocata Strega Boia Principino
Strega
Valchiria Scheletro gigante Fantasma Royale
Boia
Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante
Strega Boia Principino
Fantasma Royale
Strega Principino
Principino
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Fantasma Royale

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Boia
Valchiria Strega Boia
Strega Valchiria Boia Scheletro gigante
Strega Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata Strega Boia Principino
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Strega
Valchiria Scheletro gigante Fantasma Royale Principino
Valchiria Strega Boia Sfera infuocata Scheletro gigante Fantasma Royale
Boia Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Valchiria Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Boia Strega Fantasma Royale
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Boia
Sfera infuocata Valchiria Strega Boia Fantasma Royale Principino
Valchiria Strega Boia Sfera infuocata Scheletro gigante Fantasma Royale Principino
Valchiria Fantasma Royale Sfera infuocata Strega Boia Scheletro gigante Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Valchiria Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Fantasma Royale
Sfera infuocata Valchiria Boia Fantasma Royale
Scheletro gigante Valchiria Strega
Valchiria Scheletro gigante Sfera infuocata
Scheletro gigante Valchiria Strega Boia
Sfera infuocata Boia Strega
Sfera infuocata Valchiria Strega Scheletro gigante
Scheletro gigante Valchiria
Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria Strega
Strega
Valchiria Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Sfera infuocata Valchiria Strega Boia
Sfera infuocata Valchiria Strega Boia
Strega Sfera infuocata Valchiria Boia Scheletro gigante Principino
Valchiria Boia Sfera infuocata Strega Scheletro gigante Fantasma Royale

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante Fantasma Royale
Sfera infuocata Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Boia Valchiria
Sfera infuocata Boia Strega
Strega Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Valchiria Strega Principino
Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Strega Boia Principino
Strega
Sfera infuocata Strega Boia Fantasma Royale
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega Boia Principino
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Strega
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria Boia
Sfera infuocata Boia
Sfera infuocata Scheletro gigante
Boia
Sfera infuocata Strega Scheletro gigante
Sfera infuocata Strega Boia
Sfera infuocata Strega Boia Scheletro gigante Fantasma Royale Principino

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