Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Mediocre
Difesa
Divino!
Sinergia
RIP
Versatilità
Ottimo!
Punteggio F2P
RIP

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna win condition!

Per vincere più facilmente è meglio avere almeno una carta che danneggi le torri. Non sono presenti nel tuo mazzo. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun modo per fermare l'estrattore dell'avversario!

Quando l'avversario gioca l'Estrattore d'elisir, devi essere in grado di rispondere a modo o gli farai accumulare elisir che userà contro di te.

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo da danno medio o alto.

È importante aver almeno un incantesimo da danno medio o alto nel mazzo. Puoi usarlo per distruggere la torre avversaria o per polverizzare truppe molto vicine. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Cucciolo di drago Strega Principino

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Strega Principino

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mancante

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Tornado Il Tronco

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Barbari scelti

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Mancante

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Barbari Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Barbari scelti
Palla di neve gigante
Barbari Cucciolo di drago Strega Principino
Scarica
Strega Principino
Barile barbarico
Barbari Barbari scelti Valchiria Strega Principino
Il Tronco
Barbari Barbari scelti Strega Principino
Terremoto
Barbari Strega
Frecce
Strega Principino
Consegna Royale
Barbari Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago Strega Principino
Sfera infuocata
Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Principino
Veleno
Barbari Strega Principino
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago Strega Principino
Razzo
Barbari Barbari scelti Valchiria Strega Principino

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Tornado Cucciolo di drago Strega

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Valchiria Tornado Cucciolo di drago Il Tronco

Informazioni ladder

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Tornado Cucciolo di drago

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Barbari Strega

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

RIP

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Il Tronco Tornado Principino Valchiria Cucciolo di drago Barbari Strega Barbari scelti

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

12 Il Tronco Tornado Principino Valchiria

Sinergie d'attacco 2 9

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Barbari
Barbari scelti
Valchiria Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Tornado Cucciolo di drago Strega Principino
Tornado
Cucciolo di drago Valchiria Strega Il Tronco
Cucciolo di drago
Tornado Valchiria Strega
Strega
Valchiria Tornado Cucciolo di drago
Il Tronco
Barbari scelti Tornado Principino
Principino
Valchiria Il Tronco

Sinergie di difesa 1 15

Barbari
Barbari scelti
Valchiria Il Tronco
Valchiria
Barbari scelti Tornado Cucciolo di drago Strega Il Tronco Principino
Tornado
Valchiria Cucciolo di drago Strega Il Tronco Principino
Cucciolo di drago
Valchiria Tornado Strega Il Tronco Principino
Strega
Valchiria Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Il Tronco
Barbari scelti Valchiria Tornado Cucciolo di drago Strega Principino
Principino
Valchiria Tornado Cucciolo di drago Il Tronco

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Barbari scelti Valchiria Strega Il Tronco
Barbari Tornado Strega Barbari scelti Valchiria
Barbari Barbari scelti Strega Valchiria
Barbari Barbari scelti Valchiria Tornado Il Tronco
Tornado Il Tronco Valchiria Cucciolo di drago
Tornado Cucciolo di drago Strega Principino
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Strega Barbari scelti Tornado
Barbari scelti Tornado Barbari Valchiria Principino
Barbari Valchiria Strega Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago Strega
Barbari Barbari scelti Valchiria Strega Il Tronco
Valchiria Barbari Tornado Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Barbari Barbari scelti
Barbari Tornado Barbari scelti Il Tronco
Barbari Barbari scelti Valchiria Tornado Strega
Barbari Barbari scelti Valchiria Tornado Cucciolo di drago Strega Il Tronco Principino
Valchiria Tornado Cucciolo di drago Strega Il Tronco Barbari Principino
Barbari Barbari scelti Tornado
Valchiria Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Il Tronco Principino

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Barbari Valchiria Barbari scelti Strega
Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Barbari scelti Valchiria Strega Il Tronco
Valchiria Barbari Barbari scelti Tornado Il Tronco
Barbari Barbari scelti Valchiria Strega
Tornado Cucciolo di drago Strega
Barbari Barbari scelti Valchiria Strega
Barbari Barbari scelti Valchiria
Barbari Barbari scelti Valchiria Tornado Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Strega Barbari
Barbari Barbari scelti Valchiria Strega
Barbari Barbari scelti Valchiria Tornado Il Tronco
Barbari Barbari scelti Valchiria Strega
Barbari Valchiria Cucciolo di drago Strega
Barbari Barbari scelti Strega Valchiria Tornado Cucciolo di drago Il Tronco Principino
Valchiria Barbari Barbari scelti Cucciolo di drago Strega Il Tronco

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari Valchiria Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago Strega
Tornado Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Il Tronco Tornado Cucciolo di drago
Il Tronco Tornado
Barbari scelti Tornado
Valchiria Tornado Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago
Barbari scelti Cucciolo di drago Il Tronco
Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado
Cucciolo di drago Il Tronco
Valchiria Tornado Cucciolo di drago Strega Il Tronco Principino
Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado
Tornado Il Tronco
Barbari Cucciolo di drago Il Tronco
Tornado Il Tronco Valchiria Cucciolo di drago Strega Principino
Strega
Il Tronco Tornado Cucciolo di drago Strega
Tornado Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Tornado Cucciolo di drago Il Tronco
Barbari scelti Tornado Cucciolo di drago Strega Principino
Strega
Barbari scelti
Il Tronco
Il Tronco
Barbari Strega
Tornado Cucciolo di drago Strega
Il Tronco
Valchiria Cucciolo di drago
Il Tronco Cucciolo di drago
Tornado
Barbari scelti
Barbari scelti Tornado Cucciolo di drago Strega Il Tronco
Tornado Strega
Tornado Cucciolo di drago Strega Il Tronco Principino

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