Il mio miglior mazzo in Clash Royale

Valutazione del Controlla-mazzo

Attacco
Buono
Difesa
Divino!
Sinergia
Cattivo
Versatilità
Buono
Punteggio F2P
Mediocre

1 problemi 3 avvisi Perchè?

Suggerimenti per il mazzo

Le raccomandazioni sono solo linee guida su come migliorare il mazzo; potrebbe funzionare già com'è ora.

PROBLEMA Nessuna truppa anti aerea con danno elevato!

Non hai truppe che colpiscono in aria e causino danni elevati. Potresti avere problemi affrontando queste carte:

Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessun incantesimo leggero.

Molte volte verso la fine della partita, restano pochissimi punti sulla torre avversaria. Non hai nessun incantesimo leggero per distruggerla. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Info Nessuna carta economica per ciclare.

Se il tuo mazzo ha solo unità ad alto costo di elisir, sarà difficile reagire prontamente in difesa contro le unità veloci. Inoltre, le carte cycle economiche aiutano a ciclare in fretta la tua win condition, così da giocarla più spesso e vincere più facilmente. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!
Attenzione! Nessuna carta che possa resettare/reindirizzare le carte d'attacco.

Alcune carte possono essere molto pericolose se le lasci caricare o mirare la tua torre e non hai modo di distrarle. Ad esempio queste:

Per poterle fermare meglio, è meglio avere una carta in grado di resettarle. Prova ad aggiungere una di queste:

Correggiamolo!

Correggiamolo!

Mazzi simili

Info avanzate

Carte difensive

Antiaeree

Unità che possono attaccare truppe aeree. È importante averne almeno due.

Gang di goblin Cucciolo di drago

Edifici difensivi

Gli edifici difensivi nel tuo mazzo. Averne uno aiuta molto in difesa.

Mancante

Investimenti

Edifici o unità che possono essere giocate dal fondo investendo elisir e obbligando l'avversario a fare la prima mossa.

Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante

Carte offensive

Win condition

Carte ottime per distruggere le torri avversarie, è consigliato averne almeno una.

Mongolfiera

Incantesimi di danno

Incantesimi nel tuo mazzo. Averne almeno uno o due è consigliato.

Sfera infuocata

Controrisposte

Carte che possono essere giocate come risposta immediata dopo una giocata costosa dell' avversario.

Gang di goblin Barbari scelti Mongolfiera

Controffensive per gli estrattori

Carte che possono essere giocate come controrisposta dopo che l'avversario posiziona un Estrattore.

Sfera infuocata

Giocate dal ponte

Carte che possono essere giocate al ponte, sia come attacco veloce o per ridurre di poco la salute della torre.

Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante

Attivazione della Torre del re - attenzione!

Carte che possono attivare la torre del re del tuo avversario quando vengono attirate dalla tornado, posizionate male o counterate in un determinato modo.

Barbari scelti Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante

Sciami & Bait

Carte Bait

Se hai più carte che soffrono lo stesso incantesimo, puoi giocare una carta per far lanciare l'incantesimo all'avversario e posizionare l'altra(e) senza rischi.

Tornado
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Mongolfiera Scheletro gigante
Palla di neve gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Scarica
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Barile barbarico
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Il Tronco
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante
Terremoto
Gang di goblin Orda di scheletri
Frecce
Gang di goblin Orda di scheletri
Consegna Royale
Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Cucciolo di drago Mongolfiera
Veleno
Gang di goblin Orda di scheletri Mongolfiera
Fulmine
Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera
Razzo
Barbari scelti Valchiria Mongolfiera

Contro sciami aerei

Incantesimi e unità che possono contrastare gli sciami aerei.

Sfera infuocata Cucciolo di drago

Contro sciami terrestri

Incantesimi e unità che possono contrastare sciami terrestri.

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago

Informazioni ladder

Alcune carte possono essere sia indipendenti dal livello che deboli/forti se sotto/sovralivellate. Esempio: un Golem del ghiaccio di basso livello non uccide l'Orda di scheletri, quindi è 'Debole'. Tuttavia, in altri contesti, come tank, va bene anche a livelli bassi.

Indipendenti dal livello

Carte buone anche se sottolivellate. Le loro statistiche principali non sono influenzate troppo dai livelli e non cambiano molto le interazioni.

Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago Scheletro gigante

Forte quando sovralivellato

Carte molto forti se sono più alte di livello. Le loro interazioni con alcune carte cambiano quando sono di uno o due livelli più alte delle altre.

Barbari scelti Sfera infuocata Orda di scheletri

Debole quando sottolivellata

Carte che sono particolarmente deboli se di livello più basso. Le loro interazioni con alcune carte cambiano se di uno o due livelli inferiore.

Gang di goblin Sfera infuocata

Punteggio Free-to-play

Per un rapido orientamento su quanto facile sia livellare un mazzo per i giocatori free-to-play. Più epiche e leggendarie contiene, più il punteggio sarà basso.

Mediocre

Area nerd

Ciclo del mazzo

Carte ordinate per elisir

Questo ti permette di vedere il costo di elisir delle carte più facilmente.

Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Barbari scelti Scheletro gigante

Ciclo più veloce

Le 4 carte più economiche nel mazzo per vedere il potenziale del ciclo.

14 Gang di goblin Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria

Sinergie d'attacco 2 11

La sinergia indica che quelle carte funzionano bene insieme. Si completano a vicenda rendendo più efficace l'attacco o la difesa. Le carte scurite non hanno una sinergia così efficace.

Gang di goblin
Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera Scheletro gigante
Barbari scelti
Valchiria Sfera infuocata
Sfera infuocata
Barbari scelti Cucciolo di drago
Valchiria
Barbari scelti Mongolfiera Gang di goblin Cucciolo di drago Scheletro gigante
Orda di scheletri
Cucciolo di drago
Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria Mongolfiera Scheletro gigante
Mongolfiera
Valchiria Gang di goblin Cucciolo di drago Scheletro gigante
Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago Mongolfiera

Sinergie di difesa 1 7

Gang di goblin
Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Barbari scelti
Valchiria
Sfera infuocata
Valchiria
Valchiria
Barbari scelti Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri
Gang di goblin Scheletro gigante
Cucciolo di drago
Valchiria Scheletro gigante
Mongolfiera
Scheletro gigante
Gang di goblin Orda di scheletri Cucciolo di drago

Counter

Le carte oscurate significano che sono counter solo parzialmente efficaci.

Counter per win condition

Carte che possono contrastare le carte più pericolose giocate dal tuo avversario.

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin Valchiria
Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Valchiria Scheletro gigante
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Gang di goblin Sfera infuocata Cucciolo di drago
Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Gang di goblin Cucciolo di drago
Barbari scelti Orda di scheletri Gang di goblin
Orda di scheletri Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Valchiria Cucciolo di drago Sfera infuocata Scheletro gigante
Barbari scelti
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per win condition secondarie

Nonostante non sono considerate win condition, queste carte devono essere comunque difese.

Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Scheletro gigante
Sfera infuocata Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti Valchiria
Gang di goblin Valchiria Orda di scheletri Scheletro gigante Barbari scelti Sfera infuocata
Scheletro gigante Gang di goblin Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Sfera infuocata Gang di goblin Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Scheletro gigante Barbari scelti Valchiria Orda di scheletri
Scheletro gigante Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Orda di scheletri
Barbari scelti Valchiria Scheletro gigante
Orda di scheletri Barbari scelti Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Barbari scelti Orda di scheletri Scheletro gigante Gang di goblin Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Valchiria Orda di scheletri Cucciolo di drago
Gang di goblin Barbari scelti Orda di scheletri Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Valchiria Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante

Counter per difese

Quanto le tue carte sono in grado di contrastare le possibile difese del tuo avversario. (Sono mostrate solo le carte particolarmente pericolose.)

Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Scheletro gigante
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata Valchiria
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Barbari scelti Sfera infuocata
Sfera infuocata
Sfera infuocata
Scheletro gigante
Sfera infuocata
Gang di goblin Sfera infuocata Orda di scheletri
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata
Sfera infuocata Gang di goblin Valchiria Cucciolo di drago
Sfera infuocata Cucciolo di drago
Sfera infuocata Scheletro gigante
Barbari scelti
Gang di goblin Barbari scelti Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante
Sfera infuocata
Sfera infuocata Cucciolo di drago Scheletro gigante

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